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Palette Tipo vista
La procedura di render Ombreggiata serve per effettuare un rapido controllo progettuale e, in base alle impostazioni, mostra anche texture, ombre e luci.
Questa procedura render sta alla base del tipo vista predefinito Animazione.
Parametro
Nome
Qui è possibile cambiare il nome del tipo vista.
Procedura render
Ombreggiata (non è modificabile per il tipo vista predefinito Animazione)
Impostazioni
Tipi ombra
Qui si seleziona il tipo di ombra Flat, Gouraud oppure Phong (impostazione predefinita).
In base al tipo di ombra è possibile impostare ulteriori parametri:
Spigoli / spessore
Qui si attiva la rappresentazione degli spigoli.
Se è stata attivata la rappresentazione degli spigoli è inoltre possibile indicare lo spessore delle linee indicando un valore compreso fra 0,5 e 4,0.
Texture
Qui si attiva / disattiva la rappresentazione a video delle textures.
Interpolazione
Solo se è stata attivata l'opzione Texture.
Definizione della tipologia di rappresentazione delle textures mediante interpolazione fra i punti della texture:
Bump
Qui si attiva la rappresentazione delle texture rilievo (bump maps).
Riflessione
Qui si attiva la rappresentazione delle riflessioni.
Luci
Qui si attiva la rappresentazione delle luci.
Ombre
Qui si definisce se e come rappresentare le ombre e le loro transizioni.
Anti-aliasing ombre
Solo se nel campo Ombre è stata impostata l'opzione Morbida.
La sfocatura delle transizioni tra le ombre e la luce può essere impostata in modo percentuale. 0% corrisponde all'impostazione Netta (sotto Ombre) e 100% è il valore massimo di sfocatura possibile.
Ambient occlusion
Solo se con Tipo ombra è impostata l'opzione Phong .
Qui si definisce l'ottenimento di un'ombreggiatura realistica della scena con tempi di calcolo brevi nel tipo di vista Animazione, utilizzando la procedura Ambient occlusion.
Ulteriori informazioni su Ambient occlusion sono riportate nella palette Render - palette Impostazioni avanzate - Parametri AO.
Post-processo
Post-processo
Le opzioni disponibili in Post-processo cambiano ulteriormente la rappresentazione in un tipo vista (la maggior parte delle opzioni servono per migliorare i tipi di vista che impiegano la procedura di render ombreggiata):
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