Palette "Tipo vista" (per procedura render "Ombreggiata")

Campo elenco Tipo vista / Palette Tipo vista

La procedura di render Ombreggiata serve per effettuare un rapido controllo progettuale e, in base alle impostazioni, mostra anche texture, ombre e luci.

Questa procedura render sta alla base del tipo vista predefinito Animazione.

Parametro

Nome

Qui è possibile cambiare il nome del tipo vista.

Procedura render

Ombreggiata (non è modificabile per il tipo vista predefinito Animazione)

Impostazioni

Tipi ombra

Qui si seleziona il tipo di ombra Flat, Gouraud oppure Phong (impostazione predefinita).

In base al tipo di ombra è possibile impostare ulteriori parametri:

Spigoli / spessore

Qui si attiva la rappresentazione degli spigoli.

Se è stata attivata la rappresentazione degli spigoli è inoltre possibile indicare lo spessore delle linee indicando un valore compreso fra 0,5 e 4,0.

Texture

Qui si attiva / disattiva la rappresentazione a video delle textures.

Interpolazione

Solo se è stata attivata l'opzione Texture.

Definizione della tipologia di rappresentazione delle textures mediante interpolazione fra i punti della texture:

Bump

Qui si attiva la rappresentazione delle texture rilievo (bump maps).

Riflessione

Qui si attiva la rappresentazione delle riflessioni.

Luci

Qui si attiva la rappresentazione delle luci.

Ombre

Qui si definisce se e come rappresentare le ombre e le loro transizioni.

Anti-aliasing ombre

Solo se nel campo Ombre è stata impostata l'opzione Morbida.

La sfocatura delle transizioni tra le ombre e la luce può essere impostata in modo percentuale. 0% corrisponde all'impostazione Netta (sotto Ombre) e 100% è il valore massimo di sfocatura possibile.

Ambient occlusion

Solo se con Tipo ombra è impostata l'opzione Phong .

Qui si definisce l'ottenimento di un'ombreggiatura realistica della scena con tempi di calcolo brevi nel tipo di vista Animazione, utilizzando la procedura Ambient occlusion.

Post-processo

Post-processo

Le opzioni disponibili in Post-processo cambiano ulteriormente la rappresentazione in un tipo vista (la maggior parte delle opzioni servono per migliorare i tipi di vista che impiegano la procedura di render ombreggiata):




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