Oberflächeneinstellungen

Funktion Oberfläche einstellen + Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen + Neue Oberfläche definieren

In den Paletten Oberflächeneinstellungen für die gewählte Farbe bzw. Neue Oberfläche legen Sie weitere Eigenschaften einer Oberfläche im Detail fest.

Tipps zu Oberflächeneigenschaften für Global Illumination

Vorschau

Farbe

Textur

Farbe

Diffuse Reflexion

Farbige Modifikation

Transparenz

Alpha aus Textur

Transparenz in %

Ausblenden Farbe

Farbe

Toleranz

Brechung

Leuchtkraft

Intensität

Textur

Wiederholung

Metrisch

Skalierung in X, in Y

X/Y konstant

Verschiebung in X, in Y

Drehen in Grad

Relief

Textur

Intensität

Rauheit

Rauheit in %

Glanzreflexion

Textur

Stärke

Rahmen des Dialogfeldes

Oberflächendateien als Favorit speichern/öffnen

Reset

Stellt die Oberflächendefinition der Farbe auf die Grundeinstellung zurück.



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