Oberfläche einstellen
Aufgabenbereich Oberflächen,
Licht
Mit dieser Funktion können Sie jeder Linien- bzw. Stiftfarbe bestimmte Oberflächeneigenschaften wie Texturen
inkl. Glanz, Spiegelung und Transparenz zuordnen, um ein Material zu simulieren.
Diese Einstellungen werden
in den Ansichtsarten Animation und RTRender sowie bei den
Funktionen
Einzelbild rendern und
Film aufzeichnen berücksichtigt und
können als Favorit gespeichert werden.
Hinweis: Wenn in der Palette Oberflächen
einstellen die Einstellungen mit
als Favorit gespeichert werden, dann werden alle aktuellen Oberflächendefinitionen zusammen
als Grundfarben-Oberflächendatei (*.SUR) gespeichert.
Speichert man dagegen die Einstellungen in der
Palette Oberflächeneinstellungen der gewählten Farbe mit
als Favorit, dann wird nur die Oberflächendefinition
der aktuellen Farbe als Oberflächendatei (*.SURF) gespeichert.
Weitere Möglichkeiten zum Zuordnen von Oberflächen
So weisen Sie einer Linien- bzw. Elementfarbe eine Oberflächendefinition zu
- Klicken Sie auf
Oberfläche einstellen (Aufruf).Die Palette Oberflächen einstellen wird eingeblendet. Nur die Linienfarben werden gelistet, denen bereits eine Oberfläche zugewiesen ist.
Hinweis: Mit
oder dem Kontextmenü einer Oberfläche können Sie diese umbenennen oder löschen.Tipp: Falls Sie alle Zuweisungen neu machen wollen:
Mit
setzen Sie alle Werte in der Palette Oberflächen einstellen auf den Auslieferungsstand zurück. - Klicken Sie auf
Neue
Oberfläche. Oder:
Klicken Sie auf eine bereits definierte Oberfläche, um diese zu ändern, und machen Sie weiter mit Schritt 6.
Die Palette Oberflächeneinstellungen wird eingeblendet.
- Wählen Sie in Bereich Oberflächeneigenschaften - Linienfarbe die Farbe aus, die Sie ändern möchten.
- Wenn Sie möchten, können Sie einen Namen für die Oberfläche der
gewählten Linienfarbe eingeben (maximal 32 Zeichen).
Als Standard wird die Farbnummer mit '*' als Präfix verwendet. - Klicken Sie bei Oberfläche auf Ändern.
Die Palette Oberflächeneinstellungen der gewählten Farbe wird eingeblendet.
Tipp: Mit
stellen Sie die Oberflächendefinition der gewählten Farbe auf die
Standardeinstellung zurück. - Klicken Sie auf
Favorit
laden, und wählen Sie eine bereits gespeicherte Oberfläche im SURF Format aus,Oder:
Definieren Sie die Oberflächeneinstellungen.
- Bestätigen Sie mit OK.
Die Palette Oberflächeneinstellungen wird wieder eingeblendet.
- Bestätigen Sie die Palette mit OK.
- Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8, wenn Sie weitere Oberflächeneinstellungen an Linienfarben zuweisen möchten.
- Mit
Als Favorit
speichern können Sie die gesamten aktuellen Definitionen als Grundfarben-Oberflächendatei (*.SUR)
speichern. - Schließen Sie die Palette Oberflächen einstellen mit Schließen.
Tipp: In der Palette Eigenschaften können Sie Texturen auf einzelnen 3D-Körpern nachträglich anpassen.

