Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen
Aufgabenbereich Oberflächen,
Licht
Mit dieser Funktion weisen Sie 3D-Flächen, 3D-Körpern und Architektur-Elementen eine individuelle
Oberflächengestaltung per Drag&Drop zu.
Diese wird in Fenstern mit der Ansichtsart Animation und beim Rendern dargestellt.
Texturierungsregeln von Architektur- und 3D-Elementen in Allplan
So weisen Sie 3D-Elementen und Architektur-Bauteilen eine individuelle Oberfläche zu
- Klicken Sie auf
Freie
Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen (Aufruf).Die Palette Oberflächen wird geöffnet.
Hinweis: Wurde
Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente
zuweisen aus dem Kontextmenü eines Elements aufgerufen, dann können Sie mit
die freie Oberfläche von anderen Elementen übernehmen oder
die Oberfläche mit
ausschalten.Hinweis: Wenn Sie eine neue Oberfläche erstellen möchten, dann klicken Sie auf
Neue
Oberfläche, definieren Sie eine neue Oberfläche und speichern Sie diese als Oberflächendatei
(Dateiformat SURF, ALLPLAN Oberflächendatei). Die neue Oberfläche kann dann in der Palette Oberflächen ausgewählt werden. - Wählen Sie die Oberfläche auf eine der folgenden Arten aus:
- Wählen Sie eine der im Projekt verwendeten Oberflächen.
- Klicken Sie auf Bibliothek Oberflächen und navigieren Sie zur gewünschten Oberfläche.
- Markieren Sie die gewünschte Oberfläche, und ziehen Sie diese per Drag&Drop auf das
Element.
Wenn Sie die Funktion aus dem Kontextmenü eines 3D- oder Architektur-Elements aufgerufen haben, klicken Sie auf OK.
Hinweis: Mit
können Sie bestehende Oberflächen ändern und diese mit
als neue Oberflächendatei (Dateiformat SURF)
speichern.Tipp: In der Palette Eigenschaften können Sie Texturen auf einzelnen 3D-Körpern nachträglich anpassen.

