Bearbeiten und Modifizieren (Kontextmenü)

Nach dem Erstellen eines Prismas stehen über das Kontextmenü (durch Auswahl des Prismas im 3D-Ansichtsfenster) zahlreiche Funktionen zum Bearbeiten und Modifizieren zur Verfügung:

Löschen

Verschieben

Rotieren

Liste der Transformationen

Geometrische Position(en) ändern

Andockpunkt einfügen

Bezugsursprung ändern

Liste der Andockpunkte

Regler verschieben / zurücksetzen

Hilfskörper ein-/ausschalten

Vereinigen

Abziehen

Schneiden

Booleans löschen

Liste der Booleans

Themen in diesem Kapitel

Löschen

Verschieben

Rotieren

Geometrische Position(en) ändern

Andockpunkt einfügen

Bezugsursprung ändern

Regler verschieben / zurücksetzen

Hilfskörper ein- / ausschalten