Rendern mit dem Ambient Occlusion-Verfahren

Funktion Einzelbild rendern

Das "Ambient Occlusion"-Verfahren ist eine in Ergänzung zur Rendering-Methode "Global Illumination" einsetzbare Shading-Technik, über die Sie eine realitätsnahe Verschattung der Szenerie bei möglichst kurzen Rechenzeiten erzielen. Ein weiterer Vorteil dieses Verfahrens liegt in der Verbesserung der Detailwirkung, indem Kanten und Ecken zusätzlich verschattet werden.

Auch wenn unter der Zielsetzung möglichst kurzer Rechenzeiten keine physikalisch korrekten Resultate erzielt werden können, ist das Ergebnis i.d.R. so befriedigend, dass auf ein rechenintensives Rendering der Szene bei global Ausleuchtung verzichtet werden kann.

Hinweis: Möchten Sie physikalisch korrekte Resultate erzielen, müssen Sie eine der rechenintensiveren Rendering-Methoden bei globaler und korrekter Ausleuchtung der Szenerie wählen.

So lassen Sie ein Bild mit dem "Ambient Occlusion"-Verfahren rendern:

  1. Klicken Sie auf Einzelbild rendern (Aufruf).

    Die Palette Rendern wird eingeblendet.

  2. Aktivieren Sie unter Allgemeine Einstellungen die Option Ambient Occlusion.

    Hinweis: Die hier gewählte Einstellung gilt gleichzeitig für das Aufzeichnen eines Films mit dem Berechnungsverfahren Rendern.

  3. Stellen Sie ggf. die weiteren Parameter zu Ambient Occlusion ein.

    Klicken Sie dazu unter Qualität neben Erweiterte Einstellungen auf Bearbeiten.

  4. Lassen Sie das Bild rendern.