Inhalt

Index

Freies Modellieren: Einführung

Aufgabenbereich 3D-Objekte + Boolesche Operatoren

Mit der Aufgabe Freies Modellieren haben Sie ein vielseitiges Werkzeug zur Verfügung:

Mit den Funktionen aus dem Aufgabenbereich 3D-Objekte konstruieren Sie beliebige Körper dreidimensional. Aufbauend auf einfachen Standardkörpern können Sie mit Hilfe der Funktionen aus dem Aufgabenbereich Boolesche Operatoren auch die komplexesten Objekte modellieren.

Die Aufgabe Freies Modellieren eignet sich einerseits zum schnellen Visualisieren von einfachen Baukörpern als Massenmodell, bei entsprechendem Detaillierungsgrad können aber auch komplizierte Details oder Inneneinrichtungsgegenstände modelliert und dargestellt werden.

Funktionsumfang

Im Aufgabenbereich 3D-Objekte stehen Ihnen zum einen die Funktionen zur Verfügung, die Sie in ähnlicher Form vom Konstruieren in 2D bereits kennen, wie 3D-Linie (mit 3D-Rechteck und 3D-N-Eck), 3D-Spline, 3D-Kreis oder 3D-Fläche, außerdem die entsprechenden Modifikationsfunktionen. Diese wurden für die Anforderungen des dreidimensionalen Konstruierens erweitert. Zusätzlich können Sie 3D-Standardkörper wie Quader, Zylinder, Pyramide und Kugel mit wenigen Mausklicks konstruieren.

Die Funktion Extrudieren erleichtert das intuitive Modellieren durch Hochziehen von beliebigen 3D-Flächen zu Körpern, dem Ziehen und Schieben von Flächen eines 3D-Körpers oder der Eingabe von freien oder parallelen Konturen, die dann wieder dreidimensional gestanzt, gezogen oder geschoben werden können.

Mit den Funktionen Extrudieren entlang Pfad, Rotieren, Loft, Fahrweg-Sweep, Mantel oder Patch erzeugen Sie aus 2D- bzw. 3D-Elementen auch komplexe 3D-Körper. Alle Körper lassen sich verschmelzen, schneiden oder gegenseitig aussparen.

Weitere Funktionen aus dem Aufgabenbereich 3D-Objekte wie Lot, Lot auf Fläche, Mittelsenkrechte, Winkelhalbierende, Tangente oder Durchstoßpunkt helfen beim exakten Konstruieren im Raum.

Mit den Funktionen aus dem Aufgabenbereich Boolesche Operatoren wie z.B. Körper vereinigen, Schnittkörper erzeugen uvm. stehen Ihnen weitere Möglichkeiten zum Modellieren und Modifizieren zur Verfügung.

Hinweis: Mit Elemente wandeln aus dem festen Aufgabenbereich Ändern überführen Sie Elemente aus den Bereichen 2D, Architektur oder Ingenieurbau in 3D-Elemente und umgekehrt.

Gleichzeitiges Arbeiten in Grundriss, Ansicht und Isometrie

Mit den Funktionen in Fenster aus der Symbolleiste für den Schnellzugriff teilen Sie den Bildschirm auf Knopfdruck in Fenster auf, und in jedem Fenster wird eine Standardansicht dargestellt. Sie können in allen Ansichten gleichzeitig arbeiten. In jedem Fenster kann die Ansicht jederzeit beliebig geändert werden.

Das simultane Arbeiten in allen Fenstern wird unterstützt durch das 3D-Fadenkreuz, das sich der jeweiligen Ansicht anpasst; und durch die farblich unterschiedliche Darstellung der positiven X-, Y- und Z-Achse finden Sie sich sofort zurecht im Raum.

Ausgefeilte Vorschau-Funktionen unterstützen Sie beim räumlichen Konstruieren: Sobald das Fadenkreuz definierte Punkte fängt oder fluchtet, wird eine entsprechende Vorschau des 3D-Elementes dargestellt.

Intuitives Bearbeiten mit Griffen

Beliebige polygonale und allgemeine 3D-Elemente lassen sich intuitiv mit Griffen bearbeiten. Kurven bleiben dabei erhalten.

Animation: Oberfläche und Material

Mit Hilfe der Aufgabe Visualisieren und besonders mit dem Aufgabenbereich Oberflächen, Licht können Sie Ihre 3D-Körper und -Flächen wirklichkeitsnah realisieren:

Sie können jedem Körper Oberflächeneigenschaften wie z.B. Texturen zur Materialsimulation zuweisen; Animationsfilme von städtebaulichen Modellen oder hochauflösende Renderings von modellierten Details mit Spiegelung, Glanz und Schattenwurf sind jederzeit möglich.




(C) ALLPLAN GmbH Datenschutzbestimmungen