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Lichteffekte

Funktion Foto berechnen + Foto berechnen, Parameter

Da die Helligkeit beleuchteter Flächen vom Einfallswinkel eines Lichtstrahls in Höhe des Flächenschwerpunktes bestimmt wird, sollten die Lichtabstände vom 3D-Modell nicht zu klein gewählt werden.

Interessant wirken die Ergebnisse, wenn sich ein Licht in der Nähe des Augpunktes befindet.

Meist kann man mit Füllflächen gute räumliche Impressionen erzeugen, wenn die Lichtquellen so gelegt werden, dass die Einfallswinkel einzelner Flächen unterschiedlich sind.

Will man andererseits jedoch erreichen, dass viele unterschiedliche Flächen in gleicher Farbschattierung erscheinen (z.B. die Fassaden eines Hauses) so positioniert man das Licht entweder möglichst weit vom Haus entfernt, oder man beleuchtet das Gebäude mit parallelem Licht.




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