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Transparenz der Schalung in der Animation

Aufgabenbereich Bewehrungsansichten

Bei der Verwendung von assoziativen Ansichten und Schnitten werden in der Animation die 3D-Elementen dargestellt. Um diese in der Animation transparent darzustellen, haben Sie folgende Möglichkeiten:

Wenn Sie mit eingeschalteter Option Farbe zeigt Stift und ohne Oberflächen für die Animation arbeiten:

  1. Erzeugen Sie alle Betonbauteile mit einer einheitlichen Farbe, die nicht mit einer definierten Stiftfarbe übereinstimmt, oder weisen Sie den Bauteilen nachträglich diese Farbe zu.
  2. Legen Sie mit der Funktion Oberfläche einstellen (Aufruf) für die festgelegte Farbe die gewünschte Transparenz fest.
  3. Schalten Sie in der Animation in der Bildschirmdarstellung die Option Farbe zeigt Stift aus.

Wenn Sie mit ausgeschalteter Option Farbe zeigt Stift und ohne Oberflächen für die Animation arbeiten:

  1. Legen Sie mit der Funktion Oberfläche einstellen (Aufruf) für die verwendeten Stiftfarben der Betonbauteile die gewünschte Transparenz fest.
    Hierbei müssen Sie jedoch darauf achten, dass die umdefinierten Stiftfarben nicht ebenfalls als Darstellungsfarben verwendet werden, da sonst Bauteile mit dieser Farbe unabhängig von der Einstellung der Option Farbe zeigt Stift immer transparent dargestellt werden.
  2. Schalten Sie in der Animation in der Bildschirmdarstellung die Option Farbe zeigt Stift ein.

Wenn Sie mit Oberflächen für die Animation arbeiten:

  1. Erzeugen Sie alle Betonbauteile mit einer einheitlichen Oberfläche oder weisen Sie den Bauteilen nachträglich diese Oberfläche zu.
    Verwenden Sie z.B. die Datei schalung.surf. Entfernen Sie ggf. im Verzeichnis Design des Projekts für die Datei das Attribut Versteckt, damit Sie Änderungen abspeichern können.

    Wenn Sie die Bauteile mit Hilfe von Content (z.B. D-Planungspaket oder Allplan IBD) erzeugen, sind die richtigen Oberflächen bereits zugewiesen.

  2. Möchten Sie nun in der Animation die Bauteile ohne bzw. mit Transparenz darstellen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Bauteil und wählen Sie Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Oberfläche und wählen Sie Oberfläche ändern.
  4. Legen Sie für die freie Oberfläche die gewünschte Transparenz fest und bestätigen Sie zweimal mit OK.
  5. Speichern Sie ggf. die geänderte Oberflächendatei im Projektverzeichnis unter der selben Datei, hier schalung.surf, ab.



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