Inhalt

Index

Texturierungsregeln von Architektur- und 3D-Elementen in Allplan

Aufgabenbereich Oberflächen, Licht

Entscheidend für das Textur-Mapping ist der Winkel

1 Polygon-Normale

3D-Körper

Für 3D-Elemente gilt:

Dächer

Für Dächer gilt:

Wände

Wenn ein Polygon nahezu horizontal ist (der Winkel also weniger als 3 Grad beträgt), dann wird die Textur von der Polygon-Normalen aus aufgebracht (wie bei Dächern).

Für normale Wände gilt:

Für Profilwände gilt:




(C) ALLPLAN GmbH Datenschutzbestimmungen