La tipologia mapping UV consente di applicare le textures alle geometrie complesse. A tal proposito vengono utilizzate le coordinate UV di ogni singolo lato dell'oggetto.
La UV Mapping consente di ottenere una rappresentazione realistica degli oggetti composti da un numero ridotto di poligoni.
Avviso: la proprietà UV Mapping non può essere assegnata direttamente in Allplan. Questa proprietà deriva dagli elementi importati da CINEMA 4D muniti di UV Mapping e viene mantenuta fintantoché non viene cambiata in Allplan.

Tipologia mapping UV

Texture utilizzata
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