Paleta „Okolí“

Funkce Okolí

Poloha slunce / Sever

Měsíc / den

Datum nastavíte přímo pomocí posuvníku.

Čas / sever

Denní dobu (a tím i polohu Slunce) a také orientaci 3D modelu vůči severu můžete definovat jak posuvníkem nebo přímým zadáním tak pomocí grafiky na kartě Poloha Slunce / Sever.

Doplňkové nasvícení

Pomocí této volby můžete nasvítit model, bez nutnosti nastavit doplňkové umělé zdroje světla.

Poloha

Poloha / Zeměpisná šířka / Zeměpisná délka

Určení zeměpisné polohy prostřednictvím

Časové pásmo / Letní čas

V případě potřeby nastavte časové pásmo a aktivujte možnost Středoevropský letní čas.

Virtuální rovina terénu

Virtuální rovina terénu

Aktivujte tuto volbu, aby se "virtuální základní rovina" vtáhla do Vaší scenerie.

Pomocí virtuální základní roviny můžete vyloučit, aby se Váš model plazil v prázdném prostoru aby se kvůli tomu nedal úplně zaznamenat jeho stín. Je viditelná pouze ve druzích náhledu, které používají technologii Stínované a RT_Render, jakož i v zrendrovaném obrazu.

Virtuální rovina terénu je vždy umístěna rovnoběžně s globální rovinou X-Y a rozprostírá se v rendrovaném obrázku do nekonečna. Výškovou polohu a povrch této virtuální roviny terénu určíte pomocí následujících parametrů.

Výška roviny terénu / V úrovni dolní hrany modelu

Pouze pokud je aktivovaná volba Virtuální rovina terénu.

Výšková poloha virtuální roviny terénu.

Vámi zadaná výška roviny terénu bude v závislosti na volbě V úrovni dolní hrany modelu přenesena do globálního směru Z: při aktivované funkci relativně k nejhlubšímu bodu modelu, v opačném případě relativně k počátku globálního souřadnicového systému.

Povrch roviny terénu

Pouze pokud je aktivovaná volba Virtuální rovina terénu.

Výběr nebo nastavení povrchu pro virtuální základní rovinu.

Další informace najdete v oddíle "Nastaveních povrchu".

Pozadí

Použijte definice pozadí okna pro druhy náhledu, které používají technologie rendrování Stínované a RT_Render.

Poznámka: Pokud je k tomu navíc aktivována Mlha, překryje zde provedená nastavení pro pozadí okna.

Typ

Zásadní nastavení pozadí okna:

Barva

Pouze, pokud je v části Typ nastaven typ pozadí Barva:

Výběr barvy pro pozadí okna.

Textura

Pouze, pokud je v části Typ nastaven typ pozadí Vlastní:

Výběr obrázku jako textury. Jsou možné běžné pixelové formáty.

Typ mapování

Pouze, pokud je v části Typ nastaven typ pozadí Vlastní:

Textura může být zobrazena jako rovina nebo mapována na kouli.

Horizontální otočení

Pouze, pokud je v části Typ nastaven typ pozadí Koule:

Vodorovné otáčení na "nebeské báni" namapované bitové mapy vzhledem k modelu nebo pro model příslušnémi směru na sever.

Mlha

Poznámka k zobrazení mlhy: Mlhu lze na vaší obrazovce volumetricky znázornit pouze tehdy, pokud vaše grafická karta podporuje technologii Vulkan pro hardwarově akcelerovanou grafiku (detekovatelné podle červené tečky v titulní liště příslušného grafického okna). Za tímto účelem se musí v části Typ pohledu Animace (Metoda rendrování Stínované) použít typ stínování Phong.

Mlha

Zapnutí nebo vypnutí funkce zobrazení mlhy.

Barva

Barva mlhy.

Hustota

Hustota mlhy.

Úroveň podrobnosti

Jemnost odstupňování hran viditelných přes mlhu.

Automatický offset

Automatické použití standardního nastavení pro výše uvedené hodnoty.

Hrana dole

Vzdálenost dolní hrany mlhy od roviny 0.

Výška

Výše vrstvy mlhy od úrovně dolní hrany.

Poznámka: Standardní nastavení získáte zpět stisknutím Přejít na standardní nastavení.

Poloha slunce a poledník, pokyny



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Ochrana dat