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Eigenschaften von Architektur-Bauteilen modifizieren

Da Architektur-Bauteile eine Vielzahl unterschiedlichster Eigenschaften aufweisen, können Sie diese auf verschiedene, teilweise auch mehrfache Art modifizieren.

Die wichtigsten Modifikationsmöglichkeiten und ihre primären Verwendungszwecke sind:

Nachfolgend finden Sie eine Übersicht der häufigsten Modifikationen und das oder die dafür am Besten geeignete Verfahren.

Modifikation

Funktion / Vorgehen

allg. Format-Eigenschaften
(z. B. Stiftdicke, Strichart, Linienfarbe, Layer)

Palette Eigenschaften -> Abschnitt Format

Oder:

Funktion Format-Eigenschaften modifizieren (Aufruf)

Oder:

Funktion Allgemeine Ar-Eigenschaften modifizieren (Aufruf) -> Architektur Allgemein -> Formateigenschaften

Abmessungen
(z. B. Länge, Breite, Höhe, Durchmesser)

Direkte Objektmodifikation

Oder:

Funktionen im Aufgabenbereich Ändern

Geometrie von linienförmigen Bauteilen
(z. B. Wand, Unter-/Überzug, Aufkantung)

Direkte Objektmodifikation

Oder:

Funktionen im Aufgabenbereich Ändern (z. B. Linienbauteil an Linienbauteil (Aufruf) oder Linienbauteil an Linie (Aufruf) )

Lage/Position

Direkte Objektmodifikation

Oder:

Funktionen im Aufgabenbereich Bearbeiten

Oder, bei geeigneten 3D-Körpern:

Palette Eigenschaften -> Abschnitt Geometrie

Bauteilhöhe/Höhenlage

Palette Eigenschaften -> Eigenschaften des gewählten Objektes ändern -> Höhe

Oder:

Funktion Allgemeine Ar-Eigenschaften modifizieren (Aufruf) -> Architektur Allgemein -> Höhe

Schichtaufbau

Palette Eigenschaften -> Eigenschaften des gewählten Objektes ändern

Oder:

Kontextmenü des Bauteils -> Eigenschaften

Bauteilachse
(bei linienförmigen Bauteilen, z. B. Wand, Unterzug, Überzug bzw. Aufkantung)

Palette Eigenschaften -> Eigenschaften des gewählten Objektes ändern

Oder:

Kontextmenü des Bauteils -> Eigenschaften

Oder:

Bei Wänden -> Palette Eigenschaften -> Auswahlmodus Gesamtobjekt -> Drag&Drop in der Vorschau

Flächendarstellung

Palette Eigenschaften -> Eigenschaften des gewählten Objektes ändern

Oder:

Funktion Allgemeine Ar-Eigenschaften modifizieren (Aufruf) -> Architektur Allgemein -> Flächendarstellung

Oberfläche

Palette Eigenschaften > Abschnitt Visualisierung

Oder:

Funktionen im Aufgabenbereich Oberflächen, Licht

Textur/Mapping
(nur bei 3D-Körpern)

Palette Eigenschaften -> Abschnitt Visualisierung

Attribute

Palette Eigenschaften -> Abschnitt Attribute

Oder:

Funktionen im Aufgabenbereich Attribute

Übernahme von bestehenden Bauteilen

Palette Eigenschaften -> Übernahme-Schaltflächen

Oder:

Funktion Ar-Bauteileigenschaften übertragen (Aufruf)




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