FonctionRendu d'image
Résolution de l'image
Paramétrage
Sélection d'une des résolutions prédéfinies comme valeur par défaut pour le rendu.
Remarque : LA résolution définie ici est également utilisée comme valeur par défaut dans la fonction Enregistrer un film.
Résolution
Définition d'une résolution autre que celle définie sous Préférences pour le rendu d'image bitmap à l'aide de la palette Taille de rendu.
Paramètres généraux
Rendu
Vous définissez ici le rendu. Vous pouvez choisir entre Standard et Physique.
Le nouveau Moteur de rendu physique effectue des calculs de meilleure qualité et/ou plus rapidement. Certains problèmes survenant avec l'option Standard, tels que des effets de moiré sur les textures en mosaïque, ne se produisent pas avec l'option Moteur de rendu physique.
Les résultats peuvent varier en fonction du modèle. Nous vous recommandons de réaliser des rendus de test pour trouver le moteur de rendu adapté.
Mode de rendu
Méthode de rendu pour le calcul de l'image.
Vous avez le choix entre les méthodes de rendu IG (Illumination globale) et Aucune illumination globale. Si vous optez pour l'Illumination globale, vous pouvez définir la première et la seconde méthode.
Astuce : Etant donné que l'option Illumination globale {IR + QMC} permet de calculer les ombres de façon plus précise, il peut parfois être judicieux d'effectuer un rendu des vues en intérieur à l'aide de cette méthode ; dans ce cas, l'opération dure plus longtemps.
Les redimensionnements d'images isolées qui en résultent peuvent ainsi bénéficier d'une qualité supérieure (voir les Préférences sous Qualité ) et d'une optimisation pour les vues en intérieur (voir l'option Optimiser pour).
Occlusion ambiante
La méthode "Ambient Occlusion" est une technique d'ombrage pouvant être mise en œuvre avec la méthode de rendu "Illumination globale" et permettant d'obtenir un ombrage proche de la réalité d'une scène avec des temps de calcul réduits. En outre, cette méthode améliore l'effet de détail en appliquant un ombrage supplémentaire aux arêtes et aux angles.
L'option "Ambient Occlusion" est par exemple utilisée pour simuler les conditions d'éclairage sous un ciel voilé sans rayonnement solaire direct. La méthode convient aussi bien pour les perspectives intérieures que pour les scènes d'extérieur.
Lorsque vous activez cette option, vous pouvez définir d'autres paramètres sur la palette Paramètres avancés sous Paramètre AO.
Exemples de résultats de rendu sans (gauche) et avec (droite) Occlusion ambiante :
Options
La palette Options vous permet de définir les effets optiques et les éléments d'aspect de surface lors du paramétrage du calcul.
Canal alpha
Lorsqu'elle est activée, cette option permet de masquer l'arrière-plan de l'image bitmap à l'aide d'un canal alpha, ce qui signifie qu'une couleur d'arrière-plan éventuellement définie ou une image bitmap en arrière-plan sera exclue lors du calcul.
Cette option est requise si le rendu de l'image bitmap doit être placé de façon transparente sur un autre arrière-plan (mot-clé : Alpha-Blending).
Plan de base virtuel
Uniquement lorsque la fonction Environnementest utilisée pour définir un plan de base virtuel.
Contrôle de la représentation des plans de base virtuels dans l'image rendue.
Si cette option est activée, le plan de base virtuel est pris en compte lors du rendu (et n'est pas pris en compte si elle est désactivée).
Optimiser pour
Cette option permet d'optimiser le calcul : en fonction du paramétrage des vues en extérieur (éclairage naturel dominant) ou en intérieur (éclairage artificiel dominant, conditions d'éclairage difficiles avec surfaces éclairées indirectement).
Le paramètre sélectionné ici est directement modifié par le paramétrage de l'option Qualité du test sous Cache d'irradiance (voir palette Paramètres avancés).
Luminosité globale
Permet de régler la valeur gamma et donc la luminosité de l'ensemble de la scène du le résultat de rendu.
Cette option permet ainsi d'illuminer de façon globale les résultats de rendu sombres, par exemple en raison d'une valeur faible pour la Profondeur de rayon (voir palette Paramètres avancés) ou encore d'assombrir les résultats de rendu surexposés.
qualité ;
Préférences
Sélection de l'un des niveaux de qualité prédéfinis pour le rendu de l'image bitmap finale (plus le niveau de qualité est élevé, plus l'opération de calcul sera longue).
Sous Paramètres avancés, vous pouvez modifier les paramètres définis pour chaque niveau de qualité.
Paramètres avancés
Définition de paramètres avancés de rendu via la palette Paramètres avancés vous permettant de régler la qualité du rendu d'image bitmap final.
Paramètres de la caméra
Sphérique
Rendu d'images panoramiques sphériques à partir desquelles des vues à 360° et des panoramas sphériques peuvent être générés avec des outils appropriés (voir "Créer des vues à 360°").
La projection rectangulaire est utilisée pour la représentation en perspective.
Important :
Pour afficher correctement les images panoramiques sphériques dans les panoramas sphériques, un rapport de 2:1 (par exemple 4 000 x 2 000 pixels) doit être sélectionné pour la résolution de l'image, l'option Latitude, longitude doit être réglée dans Mode et le résultat du rendu doit être enregistré en format JPG ou TIF.
Mode
Uniquement lorsque l'option Sphérique est activée.
Définition du type de mappage :
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