Sofern Sie die Schattierungsart Phong verwenden, bietet Ihnen die Ansichtsart Animation (bzw. die selbstdefinierten Ansichtsarten, denen das Renderverfahren Schattiert zugrunde liegt) zwei weitere neue Möglichkeiten, um die Bildschirmdarstellung Ihres Modells zu optimieren: Bloom und Linseneffekt. Beide Einstellungen werden über die Palette Ansichtsart des Renderverfahrens Schattiert gewählt.
Bei eingeschaltetem Blooming wird ein zusätzlicher Lichtkranz um Lichtquellen, wie z. B. die Sonne oder punktförmige Lichtquellen, gelegt. Voraussetzung ist also, dass über
Umgebung (Aufruf) als Hintergrund der Physikalische Himmel gewählt oder über
Projektlicht einstellen (Aufruf) eine oder mehrere künstliche Lichtquellen gesetzt wurden.
Bei eingeschaltetem Linseneffekt werden zusätzlich kreisförmige Lichtreflexionen (vergleichbar mit der Reflexion einer Lichtquelle in einer Kameralinse) in das Bild eingestreut.
Wichtig! Beide Effekte können nur dann auf Ihrem Bildschirm dargestellt werden, wenn Ihr Arbeitsplatz mit einer Graphikkarte ausgestattet ist, die die Vulkan™-Technologie unterstützt (erkennbar am roten Punkt in der Titelleiste des betreffenden Grafikfensters). Bei Renderings werden beide Effekte grundsätzlich nicht berücksichtigt.
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