Girare elementi 3D rispetto a un punto fisso in due direzioni (seconda direzione come piano)

Funzione Gira liberamente elementi 3D

Girare elementi 3D rispetto a un punto fisso in due direzioni (seconda direzione come piano)

  1. Fare clic su Gira liberamente elementi 3D (vedi).
  2. Attivare l'elemento che deve essere ruotato (vedi 1. nella figura).
  3. Selezionare il punto fisso rispetto al quale deve essere ruotato l'elemento (vedi 2. nella figura).
  4. Selezionare il punto direzione per la prima rotazione (punto partenza della prima direzione rotazione, vedi 3. nella figura).
  5. Selezionare il punto direzione di destinazione per la prima rotazione (punto destinazione della prima rotazione, vedi 4. nella figura).
  6. Selezionare il punto direzione di ausilio per la seconda rotazione (punto partenza della seconda rotazione, vedi 5. nella figura).
  7. Selezionare il punto direzione ausiliario di destinazione per la seconda rotazione in modo che sia nel piano della direzione di destinazione (vedi 6. nella figura).

    (A) superficie
    (B) parallelepipedo
    1. Questo parallelepipedo deve essere ruotato
    2. Punto fisso
    3. Da punto direzione
    4. A punto direzione
    5. Da punto direzione ausiliario
    6. A punto direzione ausiliario
    Il secondo punto di direzione ausiliaria qui stabilisce innanzitutto il piano in cui si trova il primo punto di direzione ausiliario.

    Il parallelepipedo viene ruotato parallelamente e perpendicolarmente alla superficie.

    (A) superficie
    (B) parallelepipedo




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