Funzione Gira liberamente elementi 3D
Girare elementi 3D rispetto a un punto fisso in due direzioni (seconda direzione come piano)
(A) superficie
(B) parallelepipedo
1. Questo parallelepipedo deve essere ruotato
2. Punto fisso
3. Da punto direzione
4. A punto direzione
5. Da punto direzione ausiliario
6. A punto direzione ausiliario
Il secondo punto di direzione ausiliaria qui stabilisce innanzitutto il piano in cui si trova il primo punto di direzione ausiliario.
Il parallelepipedo viene ruotato parallelamente e perpendicolarmente alla superficie.
(A) superficie
(B) parallelepipedo
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