Texture (réflexion)

Paramètres des aspects de surface

Cette option vous permet de définir si une texture doit être utilisée pour la réflexion. La brillance et la réflexion de l'aspect de surface sont ainsi simulées par une texture.

La surface de réflexion permet de créer des zones réfléchissantes et des zones non réfléchissantes, même si la valeur de réflexion est supérieure à 0. Prenons l'exemple d'une texture carrelée simple : Les carreaux sont blancs, les joints sont noirs. Si cette texture est utilisée comme surface de réflexion, seules les zones composées de carreaux sont réfléchissantes, alors que les zones des joints ne le sont pas.

Sélectionnez la texture de l'une des manières suivantes :

Quel que soit leur emplacement, vous pouvez sélectionner ces images bitmap en cliquant sur dans la boîte de dialogue Ouvrir fichier ; elles seront ensuite automatiquement copiées dans le dossier Design d'Allplan, ...\std\design.

A noter : Les aspects de surface quelconques (et les surfaces d'images) sont également enregistrés dans le projet dans lequel ils sont utilisés. Les projets que vous importez ou exportez sont donc des projets complets. Chaque fichier surf et le fichier de texture correspondant que vous utilisez est copié dans le dossier du projet (sous-dossier "design\") et les textures sont lues en priorité à partir de ce dossier.



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Protection des données