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Troquelar superficie 3D

Boceto 3D

Para crear un nuevo sólido 3D basado en una superficie existente de un sólido 3D. Comience dibujando el contorno. Después, se le asigna una altura en dirección positiva o negativa y en función de ella, el contorno se mezcla o se resta del sólido 3D.

Para troquelar una superficie 3D

  1. Pulse y mantenga la tecla ALT y pulse con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo.
  2. Seleccione el modo Troquelar superficie 3D.
  3. Introduzca la base del nuevo sólido basado en una superficie de un objeto 3D existente.
  4. Realice lo siguiente:


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