Troquelar superficie 3D
Boceto 3D
Para crear un nuevo sólido 3D basado en una superficie existente de un sólido 3D. Comience dibujando el contorno. Después, se le asigna una altura en dirección positiva o negativa y en función de ella, el contorno se mezcla o se resta del sólido 3D.
Para troquelar una superficie 3D
- Pulse y mantenga la tecla ALT y pulse con el botón izquierdo del ratón en el área de trabajo.
- Seleccione el modo Troquelar superficie 3D.
- Introduzca la base del nuevo sólido basado en una superficie de un objeto 3D existente.
- Realice lo siguiente:
- Para crear una superficie de base cualquiera, mantenga la tecla ALT presionada mientras dibuja con el ratón el contorno de la superficie.
El contorno se representa en color verde. - Para dibujar una superficie de base con forma circular o poligonal de ejes paralelos, mantenga presionadas las teclas ALT y CTRL mientras dibuja con el ratón el contorno de la superficie.
El contorno se representa en color azul.Suelte la tecla ALT (y CTRL) e introduzca la altura del objeto (perpendicular a su base) en la dirección positiva o negativa en la línea de diálogo o utilizando el ratón.
Se crea un nuevo sólido basado en la superficie del objeto 3D existente.