Mit der Mapping-Art UV können Sie Texturen auf komplexen Geometrien abbilden. Dazu werden die UV-Koordinaten jeder einzelnen Objektseite verwendet.
Mit UV Mapping erzielen Sie eine realistische Darstellung von Objekten, die aus einer geringen Anzahl von Polygonen bestehen.
Hinweis: In Allplan selbst können Sie UV Mapping nicht zuweisen, aber aus CINEMA 4D importierte Elemente mit UV Mapping behalten diese Eigenschaft, solange sie in Allplan nicht verändert werden.
Mapping-Art UV
Verwendete Textur
(C) Allplan GmbH | Datenschutzbestimmungen |