Mapping-Art UV

Mapping

Mit der Mapping-Art UV können Sie Texturen auf komplexen Geometrien abbilden. Dazu werden die UV-Koordinaten jeder einzelnen Objektseite verwendet.

Mit UV Mapping erzielen Sie eine realistische Darstellung von Objekten, die aus einer geringen Anzahl von Polygonen bestehen.

Hinweis: In Allplan selbst können Sie UV Mapping nicht zuweisen, aber aus CINEMA 4D importierte Elemente mit UV Mapping behalten diese Eigenschaft, solange sie in Allplan nicht verändert werden.

Mapping-Art UV

Verwendete Textur




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