Renderování scény + Záznam filmu/Uložení sluneční studie, parametry
Při postupu renderování Global Illumination jsou zobrazeny nejen přímé světelné zdroje, nýbrž také nepřímé osvětlení, které je způsobeno lomem a odrazem světla u jiných objektů v modelu.
To umožňuje osvětlení blízké skutečnost, zvláště v interiérech. Ve srovnání s jinými metodami rendrování jsou nuance jasu optimalizovány a je dosahováno měkčích stínů.
Vypočítaný obrázek lze po ukončení výpočtu uložit v obvyklých pixelových formátech.
Poznámka: Je-li vypnuto sluneční světlo, je scéna automaticky počítána pomocí Ambient Occlusion (zakrytí okolí). To zlepšuje realistické zobrazení měkkých stínů.
Vlastnosti povrchu pro Global Illumination, zvláštnosti
Po provedení výpočtu můžete pomocí dialogu Rendr zobrazeného v okně Cinerender interaktivně přizpůsobit výsledek, např. při přesvícení nebo nedosvícení.
Barevná sytost
Zde korigujete sytost barev snímku.
Jas
Zde korigujete expozici snímku.
Kontrast
Zde korigujete hodnoty odstínů snímku.
Uložit
Uložte snímek v libovolné složce na pevném disku.
(C) Allplan GmbH |
Ochrana dat |