Vista, prospettiva e scala rappresentazione
Per muoversi attorno al proprio modello oppure gestire la sua vista, di norma si utilizza il mouse. In aggiunta è anche possibile utilizzare una serie di combinazioni di tasti che facilitano i movimenti graduali e il richiamo delle posizioni telecamera già definite.
Se si lavora in modalità movimento, gli shortcuts rappresentati in grassetto nella overview possono essere richiamati anche via menu contestuale.
Overview shortcuts (combinazioni tasti)
Shortcut |
Funzione |
F2 |
Render fotogramma |
F4 |
Apre una nuova finestra nel tipo vista Animazione |
F5, |
Mostra modello intero |
F6, |
Definisci dettaglio vista |
ALT + Home |
Posizione partenza |
ALT + Fine |
Telecamera orizzontale |
ALT + freccia sinistra |
Indietreggia di uno step alla vista salvata |
ALT + freccia destra |
Avanza di uno step alla vista salvata |
PAG SU |
Posizione telecamera precedente |
PAG GIÙ |
Posizione telecamera successiva |
MAIUSC + PAG SU |
La telecamera si sposta verso l'alto di un piano. |
MAIUSC + PAG GIU |
La telecamera si sposta verso il basso di un piano. |
MAIUSC + CTRL + S |
Salva contenuto finestra come immagine |
Freccia verso sinistra, destra, in alto, in basso |
Gira la sguardo attorno al punto di destinazione |
BACKSPACE |
Indietro (alla vista salvata) |
MAIUSC + BACKSPACE |
Avanti (alla vista salvata) |
CTRL |
Cambia la modalità di navigazione della telecamera: |
CTRL + + (nel tastierino numerico) |
Amplia vista |
CTRL + - (nel tastierino numerico) |
Riduci vista |
CTRL + F4 |
Chiude la finestra attiva (finestra animazione e finestra costruzione) |
CTRL + F6 |
Passa dalla finestra corrente a quella di sfondo (ad esempio, fra la finestra di animazione e quella di disegno) |
Doppio clic sull'elemento nella finestra di animazione |
Visualizza la finestra dialogo Proprietà dell'elemento per la modifica analoga all'immissione |
CTRL + doppio clic sull'elemento nella finestra animazione |
Visualizza le Proprietà formato per la modifica delle proprietà formato dell'elemento (spessore penna, tipo riga, colore, layer) |
MAIUSC + doppio clic sull'elemento nella finestra animazione |
Visualizza la finestra dialogo Aspetto e procede all'assegnazione oppure alla modifica dell'aspetto personalizzato dell'elemento |
CTRL + MAIUSC + doppio clic sull'elemento nella finestra di animazione |
Visualizza la finestra dialogo Impostazioni aspetto colore n e procede alla definizione oppure alla modifica dell'aspetto animato di tutti gli elementi con lo stesso colore |
CTRL + MAIUSC + |
Viene visualizzata la finestra dialogo Aspetto. Qui è possibile assegnare ad ogni colore/penna del disegno le proprietà aspetto per simulare un materiale (textures comprensive di lucidità, riflessione e trasparenza). È inoltre possibile cambiare il colore di sfondo. |
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