Calcola ombre, parametri

Funzione Calcola ombre

Suggerimenti sugli effetti luce

Luce 1, Luce 2

Intensità (0-100)

Qui si immettono valori compresi fra 0 e 100.

L'intensità si riferisce al numero di gradazioni di colore che devono essere utilizzate. Con un'intensità pari a 10 vengono utilizzate le prime 10 gradazioni del colore di base. In questo modo si ottiene un'immagine più scura.

Sorgente luce..., Destinazione luce...

Per indicare la sorgente e la destinazione della luce, fare clic nell'area grafica oppure immettere nella riga di dialogo le coordinate X,Y, e Z.

Suggerimento: solitamente, la sorgente luce viene innanzitutto posizionata in modo approssimativo servendosi di più finestre con proiezioni diverse. Definire quindi la posizione della luce in pianta e nelle viste all'altezza approssimativa. Se è stata impostata la posizione desiderata, adattare le coordinate da tastiera.

(A) pianta
(B) vista
(C) finestra attiva; prospettiva

Luce parallela, Luce puntiforme

Qui si passa dalla luce parallela a quella puntiforme.

Se si seleziona la luce parallela, la posizione della sorgente di luce e quella del punto di destinazione determinano solo la direzione di irradiazione. In senso figurativo, i raggi si propagano in modo parallelo all'infinito su tutti i corpi.

Se si seleziona la luce puntiforme è determinante la sola posizione della sorgente di luce poiché la luce si diffonde in tutte le direzioni. Le singole superfici vengono illuminate da questa sorgente in base all'angolo di incidenza della luce.

Rileva posizione sole

Se al posto della Luce 1 si vuole simulare la luce solare, attivare Rileva posizione sole. Fare quindi clic su Sole... e impostare i parametri della luce solare.

Luce schiarente

Intensità (0-100)

Le ombre e le superfici vengono schiarite da questa sorgente di luce. Se l'intensità è impostata su 0, questa sorgente di luce vien ignorata nel calcolo.

Avviso: la luce schiarente è sempre posata nel punto di osservazione.

Orizzonte

Inclinazione [gradi]

L'immissione di un valore positivo determina una rotazione in senso orario di tutti gli elementi visibili in modo perpendicolare alla superficie dello schermo. Il valore predefinito è preimpostato su 0. La posizione dell'orizzonte è un parametro relativo alla rappresentazione che non ha alcuna influenza sulla costruzione.

Esempio

Estrazione

Salva su quadro di destinazione

Qui si definisce se il calcolo delle ombre deve essere salvato come quadro (dati vettoriali).

Avviso: in base all'impostazione definita in Impostazioni calcolo ombre, durante il salvataggio il calcolo delle ombre viene generato su due quadri: uno con i riempimenti delle superfici e uno con le linee degli spigoli.

Risultato anche nella finestra

Se le ombre vengono salvate sui quadri, qui è possibile stabilire se il risultato del calcolo deve essere o meno rappresentato anche in una finestra separata.



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