Funzione Finestra animazione modello intero + Finestra animazione selezione elementi
Modalità sfera
Nella modalità sfera (impostazione predefinita), la camera si sposta su una sfera immaginaria girando attorno al punto di destinazione. Questo significa che si modifica la posizione della camera (il punto di vista) mantenendo fisso il punto di destinazione. Il punto di destinazione dovrebbe trovarsi più vicino possibile all'oggetto animato.
La modalità sfera consente di osservare velocemente un oggetto da tutte le direzioni, ed è particolarmente utile per viste di esterni.
Per le prospettive degli interni è consigliabile utilizzare la modalità camera (vedi sotto). Premere a tal proposito il tasto CTRL.
Suggerimento: in alternativa al mouse, per effettuare dei movimenti nella finestra di animazione è possibile utilizzare lo 'SpaceNavigator'.
Avvertenza: considerare che è l'osservatore che si muove e non l'oggetto!
Sono possibili i seguenti movimenti:
Rotazione intorno all'oggetto rispetto alla superficie di una sfera: |
Tenere premuto il tasto sinistro del mouse. |
Spostamento laterale e/o dall'alto al basso |
Tenere premuto il tasto centrale del mouse. |
Avvicinamento o allontanamento della camera all'oggetto |
Tenere premuto il tasto destro del mouse. |
Modalità camera
Spostando il cursore e mantenendo premuto il tasto del mouse nella modalità camera (tenere premuto il tasto CTRL), si comanda la direzione di osservazione della camera. Questo significa che la posizione della camera (punto di osservazione) rimane inalterata, mentre la direzione di osservazione (il punto di destinazione) si modifica. La modalità camera è consigliata soprattutto per viste di interni (ad esempio per percorrere un corridoio, salire una scala, ecc.).
Per osservare velocemente un oggetto da tutti i lati è meglio utilizzare la modalità sfera (vedi sopra). Tenere premuto a tal proposito il tasto CTRL.
Avvertenza: considerare che è l'osservatore che si muove, non l'oggetto!
Sono possibili i seguenti movimenti:
Rotazione camera: |
Tenere premuto CTRL + il tasto sinistro del mouse. |
Spostamento laterale e/o dall'alto al basso |
Tenere premuto il tasto centrale del mouse. |
Avvicinamento o allontanamento della camera all'oggetto |
Tenere premuto CTRL + il tasto destro del mouse. |
Suggerimento: se il cursore del mouse raggiunge il margine del monitor, riappare dalla parte opposta della finestra.
Nel menu contestuale della finestra di animazione è possibile impostare in Proprietà finestra animazione la sensibilità e la direzione di movimento del mouse.
Avvertenza: nella modalità sfera definire il punto di destinazione della camera; questa modalità è particolarmente indicata per spostarsi con la camera attorno ad un edificio. Per spostare la camera in modo intuitivo all'interno di un edificio è possibile immettere in Opzioni animazione - distanza minima modalità sfera un valore per il passaggio automatico alla modalità camera. L'impostazione predefinita è 1m.
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