Module Modeleur 3D + Animation
La fonction Assigner des aspects de surface quelconques à des éléments 3D/d'architecture vous permet d'assigner à des surfaces 3D, des volumes 3D et des éléments d'architecture un aspect de surface personnalisé qui sera représenté dans le module Animation.
Pour assigner un aspect de surface personnalisé à des éléments 3D et à des éléments d'architecture :
A noter : Vous pouvez uniquement reprendre les propriétés d'aspects de surface de même type, c'est-à-dire les propriétés d'aspects de surface quelconques (voir Reprendre les propriétés d'aspects de surface existants).
A noter : Si vous modifiez les propriétés d'un aspect de surface, vous pouvez enregistrer l'aspect de surface modifié dans un nouveau fichier d'aspect de surface (format de fichier SURF, fichier d'aspect de surface Nemetschek).
Astuce : La palette Propriétés permet d'adapter ultérieurement des textures à différents objets 3D .
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