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Assigner des aspects de surface quelconques à des éléments 3D/d'architecture

Module Modeleur 3D + Animation

La fonction Assigner des aspects de surface quelconques à des éléments 3D/d'architecture vous permet d'assigner à des surfaces 3D, des volumes 3D et des éléments d'architecture un aspect de surface personnalisé qui sera représenté dans le module Animation.

Pour assigner un aspect de surface personnalisé à des éléments 3D et à des éléments d'architecture :

  1. Cliquez sur Assigner des aspects de surface quelconques à des éléments 3D/d'architecture (appel de la fonction).
  2. La définition d'aspect de surface en cours s'affiche dans la barre contextuelle Aspect (- indique qu'aucun aspect de surface n'a été défini). Pour entrer les paramètres de l'aspect de surface, procédez de la manière suivante :
  3. Sélectionnez les éléments de plan auxquels vous voulez affecter l'aspect de surface quelconque et validez en cliquant sur Appliquer ou en cliquant à l'aide du bouton droit de la souris.

    Astuce : La palette Propriétés permet d'adapter ultérieurement des textures à différents objets 3D .



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