Kameraeinträge aus 'Animationsfenster Gesamtmodell' übernehmen

Funktion Kameraweg setzen

Statt den Kameraweg im Grundriss einzugeben, können Sie auch mit Animationsfenster Gesamtmodell Perspektiven definieren und diese als Kameras in das Dialogfeld Kameraweg eintragen.

Diese Möglichkeit eignet sich besonders für Außenansichten von Gebäuden. Den Kameraweg für Innenaufnahmen erstellen Sie besser im Grundriss, oder Sie übernehmen Aug- und Zielpunkt aus dem 3D-Modell.

Die eingetragenen Kameras aus Animationsfenster Gesamtmodell können jedoch mit dieser Funktionalität im Grundriss überprüft und modifiziert werden.

So übernehmen Sie Kameraeinträge aus ‚Animationsfenster Gesamtmodell' in das Filmmodell

  1. Klicken Sie im Menü Fenster auf Animationsfenster Gesamtmodell (Aufruf),
    oder
    klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Konstruktionsfenster, und im Kontextmenü auf Animationsfenster Gesamtmodell.
  2. Stellen Sie hier die erste Perspektive für Ihr Filmmodell ein.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Animationsfenster, und dann im Kontextmenü auf Kameraweg setzen (Aufruf).

    Die Koordinaten der Perspektive werden im Dialogfeld Kameraweg, Bereiche Augpunkt und Zielpunkt eingeblendet. Bei Bedarf können Sie hier die Angaben ändern.

    Weitere Parameter im Dialogfeld Kameraweg

  4. Im Dialogfeld Kameraweg, Bereich Kameraeinträge wählen Sie einen freien Eintrag.
  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche <<< in <<<.

    Die erste Perspektive (Kamera) wird eingetragen und erhält automatisch die Bezeichnung "Kamera A".

  6. Um den Eintrag zu speichern, bestätigen Sie das Dialogfeld Kameraweg mit OK.
  7. Wiederholen Sie die Schritte 1 und 2, um die nächste Kamera für das Filmmodell einzustellen.
  8. Öffnen Sie das Kontextmenü des Animationsfensters, und klicken Sie wieder auf Kameraweg setzen (Aufruf).
  9. Um die zweite Kamera zu sichern, wählen Sie einen weiteren freien Eintrag. Lassen dabei einige Einträge zwischen den beiden frei.

    Je mehr Einträge frei bleiben, desto mehr Zwischenbilder werden berechnet: Die Bewegung im Film erscheint langsamer.

  10. Klicken Sie dann wieder auf die Schaltfläche <<< in <<<.

    Die zweite Kamera wird eingetragen und erhält automatisch die Bezeichnung "Kamera B".

  11. Um den zweiten Eintrag zu speichern, bestätigen Sie das Dialogfeld Kameraweg mit OK.
  12. Definieren Sie auf die gleiche Weise weitere Kameras (Perspektiven) für das Filmmodell.

Tipp: Verschiedene Kamerawinkel bzw. Brennweiten bei aufeinanderfolgenden Kameras werden vom Programm interpoliert. So erreichen Sie Zoom-Effekte, ohne Aug- und Zielpunkt umzustellen.



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