Oberflächenfarbe und weitere Parameter
Im Dialogfeld Oberflächen-Einstellungen für Farbe n können Sie einer Oberflächenfarbe Texturen zuweisen. Als Textur können Sie jede beliebige Pixeldatei verwenden. Klicken Sie auf die Schaltfläche bei Textur, und wählen Sie die Textur im Dialogfeld Datei öffnen aus.
Sie können z.B. Holzdarstellungen oder einen Teppich scannen und in einem üblichen Format speichern. Diese Pixeldateien lassen sich im Dialogfeld Datei öffnen aus einem beliebigen Pfad auswählen; sie werden dann automatisch in den Allplan Design-Standard ...\std\design kopiert.
Hinweis: Freie Oberflächen (und Pixelflächen) werden auch in dem Projekt gespeichert, in dem sie verwendet werden. So ist gewährleistet, dass ein Projekt nach dem Einspielen oder dem Austausch des Projektes vollständig ist. Hierzu wird jede surf- und die zugehörige Textur-Datei bei Verwendung in den Projektordner (Unterordner "design\") kopiert, und vorrangig von dort geladen.
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