Mit dieser Funktion erzeugen Sie auf einer vorhandenen Fläche eines 3D-Körpers einen weiteren 3D-Körper mit schrägen Seitenflächen. Zunächst wird eine geschlossene Kontur gezeichnet. Diese wird anschließend in positiver oder negativer Richtung mit einer Höhe versehen und entsprechend mit dem 3D-Körper vereinigt oder von ihm abgezogen. Dabei werden die Seitenflächen abgeschrägt, so dass an der flachsten Seitenfläche 45 Grad Neigung auftreten.
So stanzen und böschen Sie eine 3D-Fläche
Lassen Sie die ALT- (und STRG-) Taste los, und geben Sie die Höhe des Stanz-Körpers (lotrecht zur Grundfläche) in positiver oder negativer Richtung in der Dialogzeile oder per Mausklick ein.
Auf der Fläche des 3D-Körpers wird ein neuer Körper erzeugt, der entsprechend der Höhe mit dem bestehenden Körper vereinigt oder von ihm abgezogen wird. Dabei werden die Seitenflächen abgeschrägt, so dass an der flachsten Seitenfläche 45 Grad Neigung auftreten.
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