3D Skizzieren, Grundlagen
3D Skizzieren
Für alle 3D Skizziermodi gilt:
- Die Skizze kann in jeder beliebigen Ansicht gezeichnet werden (Grundriss, Seitenansicht, Isometrie, Parallelprojektion und Zentralperspektive).
- Außer beim Schneiden mit offenem Strich wird immer auf der Ebene konstruiert, die unter dem Anfangspunkt der Skizze liegt - bei Mehrdeutigkeit die vom Betrachter aus vorderste. Bei den Erzeugen-Funktionen kann das auch die XY-Ebene (Grundrissfenster) oder XZ-Ebene (Ansichtsfenster) sein, wenn keine Fläche getroffen wurde.
Im folgenden Bild wird auf einer Zylinder-Seitenfläche ein L-förmiges Prisma in der Perspektiv-Ansicht erzeugt.
- Für Volumen-manipulierende Funktionen gibt es eine Vorschau, die in jeder Ansicht dargestellt wird.
- Wenn Sie nur die ALT-Taste drücken, wird die Skizze etwas gerundet, aber nicht in eine regelmäßige Kontur gewandelt. So können Sie nahezu beliebige geschlossene Formen für das Grundpolygon eingeben:
- Wenn Sie die ALT+STRG-Taste gleichzeitig drücken, dann wird versucht, die eingegebene Skizze in einen Kreis oder ein achsenparalleles Polygon umzuwandeln. Das funktioniert auch in der Isometrie:
- Das Ergebnis des skizzierten Elementes wird im Animationsfenster dargestellt.
- Polygonflächen können auch auf dreidimensionalen Architekturelementen gezeichnet werden. Volumen-manipulierende Funktionen wie z.B. 3D schneiden, 3D Fläche ziehen, 3D Fläche stanzen oder 3D Fläche geböscht stanzen können nur auf 3D-Körper angewendet werden; bei Architekturelementen erhalten Sie eine entsprechende Meldung.