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Oberfläche einstellen

Aufgabenbereich Oberflächen, Licht + Kontextmenü im Bewegungsmodus

Mit dieser Funktion können Sie jeder Linien- bzw. Stiftfarbe bestimmte Oberflächeneigenschaften wie Texturen inkl. Glanz, Spiegelung und Transparenz zuordnen, um ein Material zu simulieren.
Diese Einstellungen werden in den Ansichtsarten Animation und RTRender sowie bei den Funktionen Einzelbild rendern und Film aufzeichnen berücksichtigt und können als Favorit gespeichert werden.

Hinweis: Wenn in der Palette Oberflächen definieren die Einstellungen mit als Favorit gespeichert werden, dann werden alle aktuellen Oberflächendefinitionen zusammen als Grundfarben-Oberflächendatei (*.SUR) gespeichert.
Speichert man dagegen die Einstellungen in der Palette Oberflächeneinstellungen der gewählten Farbe mit als Favorit, dann wird nur die Oberflächendefinition der aktuellen Farbe als Oberflächendatei (*.SURF) gespeichert.

Weitere Möglichkeiten zum Zuordnen von Oberflächen

So weisen Sie einer Linien- bzw. Elementfarbe eine Oberflächendefinition zu

  1. Klicken Sie auf Oberfläche einstellen (Aufruf).

    Die Palette Oberflächen definieren wird eingeblendet. Nur die Linienfarben werden gelistet, denen bereits eine Oberfläche zugewiesen ist.

    Hinweis: Mit oder dem Kontextmenü einer Oberfläche können Sie diese umbenennen oder löschen.

    Tipp: Falls Sie alle Zuweisungen neu machen wollen:
    Mit setzen Sie alle Werte in der Palette Oberflächen definieren auf den Auslieferungsstand zurück.

  2. Klicken Sie auf Neue Oberfläche.

    Oder:

    Klicken Sie auf eine bereits definierte Oberfläche, um diese zu ändern, und machen Sie weiter mit Schritt 6.

    Die Palette Oberflächeneinstellungen wird eingeblendet.

  3. Wählen Sie in Bereich Oberflächeneigenschaften - Linienfarbe die Farbe aus, die Sie ändern möchten.
  4. Wenn Sie möchten, können Sie einen Namen für die Oberfläche der gewählten Linienfarbe eingeben (maximal 32 Zeichen).
    Als Standard wird die Farbnummer mit '*' als Präfix verwendet.
  5. Klicken Sie bei Oberfläche auf Ändern.

    Die Palette Oberflächeneinstellungen der gewählten Farbe wird eingeblendet.

    Tipp: Mit stellen Sie die Oberflächendefinition der gewählten Farbe auf die Standardeinstellung zurück.

  6. Klicken Sie auf Favorit laden, und wählen Sie eine bereits gespeicherte Oberfläche im SURF Format aus,

    Oder:

    Definieren Sie die Oberflächeneinstellungen.

  7. Bestätigen Sie mit OK.

    Die Palette Oberflächeneinstellungen wird wieder eingeblendet.

  8. Bestätigen Sie die Palette mit OK.
  9. Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 8, wenn Sie weitere Oberflächeneinstellungen an Linienfarben zuweisen möchten.
  10. Mit Als Favorit speichern können Sie die gesamten aktuellen Definitionen als Grundfarben-Oberflächendatei (*.SUR) speichern.
  11. Schließen Sie die Palette Oberflächen definieren.

Tipp: In der Palette Eigenschaften können Sie Texturen auf einzelnen 3D-Körpern nachträglich anpassen.




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