Mattenform

Aufgabenbereich Matten

Mit dieser Funktion legen Sie die Biegeform der Matte fest. Die Festlegung der Parameter erfolgt über die Paletteneingabe.
Zur Eingabe der Biegeform können Sie die Punkteingabe oder die Expansion in eine vorhandene Schalung verwenden.

So ordnen Sie Matten-Parameter zu und geben Biegeformen ein

  1. Klicken Sie auf Mattenform (Aufruf).
  2. Wählen Sie in der Palette Mattenform im oberen Listenfeld eine der Biegeformen aus.
    Über die Schaltfläche öffnen Sie ein Dialogfeld, in dem alle Biegeformen in Gruppen und zusätzlich grafisch dargestellt sind.
  3. Legen Sie die bei allen Biegeformen gleichbleibenden allgemeinen Positionseigenschaften sowie die biegeformspezifischen Parameter der Biegeform fest.
    Die Geometrieparameter sind größtenteils auch in der Grafik dargestellt. Sie können diese auch dort anklicken und festlegen. Ihre Eingaben werden im Parameterbereich sofort umgesetzt.
  4. Aktivieren Sie in den Eingabeoptionen die Option Beschriftung, wenn Sie nach dem Erzeugen der Biegeform durch Drücken von ESC die Mattenform sofort beschriften möchten.
  5. Geben Sie die Geometrie der Biegeform ein. Hierzu haben Sie folgende Möglichkeiten:
    • Deaktivieren Sie in den Eingabeoptionen die Option Expansion an Schalkanten und erzeugen Sie die Biegeform durch Festlegung der Schalung. Bei der freien Form können Sie den Verlauf der Schalkanten übernehmen.
    • Aktivieren Sie in den Eingabeoptionen die Option Expansion an Schalkanten und lassen Sie die Biegeform in einer passenden Schalung expandieren. Ist die Einstellung Nur an durchgezogene Linien anbinden aktiviert, werden nur Linien mit Strichart 1 als Schalkanten berücksichtigt. Dadurch können Sie beispielsweise Arbeitsfugen als nicht durchgezogene Linien darstellen und diese somit bei der Expansion der Biegeformen ignorieren.
      Mit Biegeform spiegeln in den Eingabeoptionen können Sie die Biegeform vor dem Absetzen spiegeln.

      Hinweis: Bei der freien Form erfolgt keine Expansion der gesamten Biegeform, sondern Sie können die einzelnen Schenkel der Biegeform auch an nicht miteinander verbundenen Schalkanten expandieren lassen. Damit ist beispielsweise die Erzeugung der Biegeformen am Treppenknick sehr einfach ohne die Verwendung der Spurverfolgung möglich.

  6. Befinden Sie sich im Modus mit 3D-Modell bewehren und haben Sie die Mattenform nicht in einer vorhandenen Ansicht erzeugt, wählen Sie eine vorhandene Ansicht, in welche die Mattenform aufgenommen werden soll.

    Hinweis: Sind keine Ansichten vorhanden, ist die Erzeugung der Mattenform nicht möglich.

  7. Legen Sie für die freie Biegeform ggf. die exakten Abmessungen der Aufbiegung und Kröpfung fest und verändern Sie ggf. nochmals alle Parameter. Lediglich den Schenkeltyp können Sie nachträglich nicht mehr ändern. Passen Sie insbesondere ggf. automatisch übernommene Schenkellängen an.
    Die Änderungen werden sofort in der Vorschau angezeigt.
  8. Überschreitet die Länge der Biegeform die jeweils ungebogene Mattenabmessung, legen Sie in der zusätzlich eingeblendeten Registerkarte Polygonzerlegung die Parameter der Polygonzerlegung fest.
  9. Drücken Sie ESC und setzen Sie ggf. die Beschriftung ab oder wählen Sie im Kontextmenü eine weitere Funktion, um die Biegeform endgültig zu erzeugen.

    Sie können eine weitere Mattenform erzeugen oder die gerade erzeugte Mattenform beschriften oder sofort verlegen. Wenn Sie das Erzeugen der Biegeform durch Drücken von ESC beenden, werden Sie automatisch zur Beschriftung bzw. Verlegung der Mattenform weitergeleitet.

Hinweis: Mit Eigenschaften übernehmen können Sie die Parameter einer anderen Mattenform übernehmen. Mit Als Favorit speichern können Sie die Einstellungen speichern und mit Favorit laden wieder in die Palette einlesen und ggf. anpassen. Über die Favoriten-Schnellwahl können Sie eine der fünf zuletzt verwendeten Favoriten wählen. Mit Einstellungen können Sie die Einstellungen der Bewehrungsoptionen verändern.

Beachten Sie, dass das Einlesen eines Favoriten während der Festlegung der Mattenform über die Punkteingabe nicht möglich ist.