Neue Lichtquelle setzen
Funktion Projektlicht einstellen
Für jedes Projekt können Sie Lage, Lichtart und Lichtziel einer beliebige Anzahl künstlicher Lichtquellen definieren.
So setzen Sie eine neue Lichtquelle
- Klicken Sie auf
Projektlicht einstellen (Aufruf).Die Palette Projektlicht einstellen wird eingeblendet.
- Klicken Sie in der Symbolleiste der Palette auf
Neues Licht. - Da manche Parameter von der Lichtart abhängig sind, bestimmen Sie die Lichtart als Erstes.
Wählen Sie dazu im Listenfeld Lichtart den entsprechenden Eintrag:
- Punktlicht
- Spotlicht
- Lichtkegel
- Fläche
Wichtig!
Sobald eine Lichtquelle fertig definiert ist, kann deren Lichtart nachträglich nicht mehr geändert werden!
- Geben Sie unter Licht-Eigenschaften die für die Lichtart spezifischen Parameter an.
- Legen Sie unter Schatten-Eigenschaften fest, ob die Lichtquelle einen eigenen Schatten werfen soll.
- Überprüfen Sie unter Bearbeiten, ob die Lichtquelle eingeschaltet ist (Option Lichtstatus muss aktiviert sein).
- Lichtpunkt / Lichtziel
Geben Sie den Standort der Lichtquelle an, indem Sie dessen Koordinaten in der Dialogzeile direkt angeben oder ihn im Grafikfenster anklicken.
Bei den Lichtarten Spotlicht, Lichtkegel und Fläche bestimmen Sie auf die gleiche Art den Zielpunkt der Lichtquelle. - Neigungspunkt / Neigungswinkel
Nur bei der Lichtart Fläche geben Sie den Neigungswinkel der Lichtfläche in der Dialogzeile direkt an oder klicken einen Punkt im Grafikfenster an. - Ist eine Lichtquelle fertig definiert, wird die Palette Neu wieder
ausgeblendet und die Lichtquelle mit einem entsprechenden Symbol dargestellt:

A Punktlicht, gleich dargestellt in Grundriss, Ansicht und Isometrie, aus- und eingeschaltet
B Kegelförmiges Licht, Winkel ca. 60 Grad (gleichmäßige Lichtverteilung), in Grundriss, Ansicht und Isometrie, eingeschaltet
C Spotlicht, Winkel ca. 60 Grad (innen heller als außen) in Grundriss, Ansicht und Isometrie, eingeschaltet - Definieren Sie eine weitere Lichtquelle.
Oder:
Klicken Sie auf Schließen.
Tipp: Sie haben anschließend die Möglichkeit, einzelne oder auch alle Lichtquellen ein- oder auszuschalten oder eine Feinabstimmung vorzunehmen (vgl. "Lichter ein- oder ausschalten" bzw. "Künstliche Beleuchtung modifizieren").

