Mueve de forma interactiva un prisma existente usando varias opciones.
En principio, un vector para la desplazamiento del prisma se define mediando dos puntos.
Los dos puntos se pueden colocar o bien libremente o bien arbitrariamente en los puntos de referencia, fijación o de sección transversal existentes.
El vector en sí se puede definir en relación a un sistema de coordenadas específico (global, local, referencia).
Además para una gestión más fácil de la desplazamiento, ciertos grados de libertad (X, Y, Z) relacionado con el sistema de coordenadas seleccionado se pueden bloquear.
Las siguientes opciones están disponibles durante la introducción interactiva de datos en la ventana de propiedades:
Desplazamiento
Selecciona el sistema de coordenadas en base al cual se debe realizar la desplazamiento.
Global
Sistema de coordenadas global
Local
Sistema de coordenadas local del prisma (incl.. transformaciones precedentes posibles) con su origen en el punto inicial del prisma
Referencia
Sistema de coordenadas inicial del prisma después de la creación (basado en el PG1, PG2 y la transformación ortogonal seleccionada)
Grados de libertad
Selecciona con las casillas de verificación cuyos grados de libertad (X/Y/Z) relativa al sistema de coordenadas seleccionada (ver Desplazamiento) deberían activarse (casilla seleccionada) o bloquearse (casilla deshabilitada) para la desplazamiento interactiva.
Captura
Selecciona/filtra qué objetos debería detectarse («capturarse») dentro de la selección interactiva
Área
Zonas de la superficie de los cuerpos del prisma
Puntos de malla
Puntos de la malla Fe de la sección transversal del prisma (en su mayoría relevante: vértices de la sección transversal)
Puntos
Todos los puntos que se abren geométricamente se ven en el modelo, como los puntos de referencia, de fijación, de malla, de estación, etc.
Tecla S para el modo multicaptura
Activa pulsado la tecla S el modo multicaptura para evaluar automáticamente el punto medio de una serie de puntos arbitraria (visualizado con el símbolo Sigma en el cursor).
Desactiva el modo pulsando otra vez en la tecla S después de seleccionar el último punto para salir del modo multiselección y haz clic en aceptar para confirmar.
Mover un prisma
Nota: Puedes configurar directamente todas las coordenadas o solo algunas de forma numérica en el campo de entrada en la posición del cursor. Las coordenadas definidas se marcan en amarillo y su valor se mantiene, incluso al introducir otros valores interactivos.
Todas las transformaciones efectuadas se pueden ver en la lista de transformaciones (se abre mediante el menú contextual del prisma en el árbol del proyecto o la ventana 3D).
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