Kontur einer 3D-Fläche mit Abstand übernehmen und extrudieren

Funktion Extrudieren

So übernehmen Sie die Kontur einer 3D-Fläche mit Abstand und extrudieren diese

  • Der 3D-Körper muss bereits vorhanden sein.
  • Es ist empfehlenswert, in der Fenstereinteilung 3 Fenster zu arbeiten.
  1. Klicken Sie auf Extrudieren (Aufruf).
  2. Legen Sie in der Dialog-Symbolleiste fest, wie der extrudierte Körper sich verhalten soll:
    • Ist Körper immer hinzufügen deaktiviert (voreingestellt), dann wird der extrudierte Körper abgezogen, der einen bestehenden Körper schneidet oder durchdringt. Ist das nicht der Fall, dann wird der extrudierte Körper hinzugefügt.
    • Ist Körper immer hinzufügen aktiviert, dann wird der extrudierte Körper immer hinzugefügt.
    • Ist Neues Element aktiviert, dann wird der extrudierte Körper immer als neues Element erzeugt.

      Beispiel

      Hinweis: In der Vorschau sehen Sie, wie ein extrudierter Körper sich verhält: Rot dargestellte Körper werden abgezogen, grün dargestellte hinzugefügt.
      Neue Elemente werden in der aktuellen Linienfarbe dargestellt; sie ändern die bestehenden Elemente nicht.

  3. Klicken Sie in der Dialog-Symbolleiste Extrudieren auf Fläche mit Abstand extrudieren.
  4. Klicken Sie auf die Bezugsfläche, deren Kontur Sie übernehmen möchten.

    Die Kontur wird erkannt.

  5. Legen Sie den Abstand auf eine der folgenden Arten fest:
    • Klicken Sie auf einen Punkt.
    • Geben Sie den Wert in der Dialogzeile ein.
      Positive Werte werden nach außen angetragen, negative nach innen.
  6. Ziehen Sie die Kontur in die gewünschte Richtung, und klicken Sie auf den Zielpunkt. Verwenden Sie dabei das Fenster mit der geeigneten Projektion.

    oder

    Geben Sie den Wert für die Länge in der Dialogzeile ein, und bestätigen Sie mit EINGABE.
    Der Wert bezieht sich auf die aktivierte Fläche.

    Hinweis: Die Länge der Extrusion muss mindestens 1mm betragen.

    Hinweis: Der Extrusionsweg verläuft immer lotrecht zur Bezugsfläche.

    Die Kontur wird extrudiert und mit dem bestehenden Körper vereinigt.

    Hinweis: Bei polygonalen Ausgangselementen werden nach Möglichkeit polygonale 3D-Objekte erzeugt. Bei Ausgangselementen mit Kurven entstehen Allgemeine 3D-Objekte (BReps, NURBS).