Paleta «Nueva» o «Editar luz»

Paleta Configurar la luz del proyecto

Tipo de luz

Tipo de luz

Selecciona el tipo de luz:

Importante:
Una vez que hayas definido una fuente de luz, no podrás cambiar el tipo de luz más tarde.

Fuente de luz / x / y / z

Solo cuando edites una única fuente de luz que ya has definido

Para mover la fuente de luz puedes

Luz de destino / x / y / z

Solo cuando edites una única fuente de luz que ya has definido (excepto la luz puntual)

Para cambiar la orientación de la fuente de luz, puedes

Propiedades de luz

Nombre

Solo al editar una fuente de luz individual

Puedes introducir cualquier nombre para la fuente de luz.

Esto te ayudará a identificar la fuente de luz rápidamente en la paleta Configurar la luz del proyecto.

Luz natural

Solo tipo de luz de área

Esta opción tiene un efecto en la imagen renderizada tanto por el tipo de vista RTRender como por la herramienta Renderizar cuando se selecciona la configuración Cielo físico para el fondo (ver paleta Entorno -> Fondo).

Esta opción es especialmente útil para representar vistas en perspectiva de interiores con vanos en los muros a través de los cuales entra la luz natural desde el exterior. Al simular la luz natural e iluminar el interior de manera más uniforme, esta opción produce imágenes renderizadas con reducción de ruido en un tiempo relativamente corto.

Color

No si la opción luz natural está seleccionada.

Haz clic en Color para definir el color y la temperatura del color de la fuente de luz en la paleta Color.

Intensidad

Controla la intensidad de la luz y su iluminación.

Ángulo de luz en grados

Solo luz spot y luz cónica

Ángulo de apertura del reflector.

Controla el diámetro de la luz y junto con la Intensidad su iluminación.

Ángulo de luz interior como un %

Solo luz spot

Indica el porcentaje de luz (Ángulo de luz) iluminado con toda la intensidad como punto de luz central. En la zona sobrante, la intensidad de la luz disminuye hacia el borde. Cuanto mayor sea el valor, mayor el centro del brillo.

Ancho / Altura

Solo tipo de luz de área

Ancho y alto de la superficie.

Ángulo

Solo al editar una fuente de luz definida del tipo de superficie

Gira la superficie alrededor de su eje vertical con un valor de entre -90º y +90º.

Vista en imagen renderizada.

El tipo de luz de área solo se puede seleccionar si la opción de luz natural no está seleccionada.

Controla la fuente de luz real en la imagen renderizada (si la zona está encendida).

Propiedades de sombra

Proyección de sombras

Define si la fuente de luz se proyecta en sus propias sombras.

Editar

Estado de la luz

Enciende o apaga la fuente de luz

Barra de herramientas

Solo cuando edites las fuentes de luz que ya has definido

Mover luz

Mueve la fuente de luz seleccionada en la dirección X, Y o Z.

Girar luz

Cambia la dirección de las fuentes de luz seleccionadas.

El eje de rotación es perpendicular en el punto de inserción de la fuente de luz.
Nota: Solo puedes girar la luz spot y cónica cuyas luces de destino no están directamente debajo de las luces.

Copiar luz

Copia las fuentes de luz seleccionadas «desde punto» - «a punto».

Borrar luz

Borrar las fuentes de luz seleccionadas.



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