Общие настройки
Рендерер:
Здесь Вы задаете рендерер. Можно выбрать между Стандарт, Физически и Redshift .
Физический рендерер вычисляет некоторые сцены лучше и/или быстрее, чем стандартный рендерер. Встречающиеся проблемы инструмента Стандарт , как, например, муар на текстурах из кафельных плиток, у настройки Физически отсутствуют. Redshift высокопроизводительный рендерер от Maxon, который, как правило, дает самые быстрые и лучшие результаты. Кроме того, для Redshift доступны расширенные настройки камеры (стерео-сферические и "рыбий глаз").
Совет: Результаты могут в зависимости от модели и сценария оказаться различными. Поэтому проводите Пробную визуализацию с упрощенными настройками, чтобы найти подходящий рендерер.
Режим визуализации
Метод визуализации, которым рассчитывается изображение.
Вы можете выбрать между методами GI {...} (Глобальная иллюминация) и Без GI (без Глобальной иллюминации).
Визуализация без метода Глобальной иллюминации обеспечивает существенное сокращение времени расчета и поэтому особенно подходит для быстрой пробной визуализации. Блики и резкие контуры теней хорошо распознаются. Свет, цвета, переходы цветов и теней оценить нельзя.
Для визуализации с методом Глобальной иллюминации GI {...} можно определить первичные и вторичные методы. При визуализации Стандарт и Физически это:
При визуализации Redshift это:
Ambient Occlusion
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически .
Метод "Ambient Occlusion" - это вводимая в добавление к методу рендеринга "Глобальная иллюминация" техника расчета теней, при которой достигается близкое к реальности затенение сцен при относительно коротком времени расчета. Другим преимуществом этого метода является улучшение влияния деталей, при котором дополнительно оттеняются края и углы.
Метод Ambient Occlusion используется, например, чтобы моделировать условия освещения при затянутом облаками небе без прямого солнечного освещения; метод в равной мере пригоден как для перспектив внутри помещения, так и наружных перспектив.
Если активировать эту опцию, можно на панели Дополнительные настройки в пункте Параметры AO настроить дополнительные параметры.
Примеры результата визуализации без использования метода Ambient Occlusion и с использованием:
Параметры
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически .
В панели Параметры Вы можете установить, какие оптические эффекты и элементы поверхностей должны быть включены в расчет.
Виртуальная плоскость основания
Только когда через Окружениеопределена виртуальная плоскость основания.
Управление отображением виртуальной плоскостм основания в рассчитанном изображении.
При активной опции виртуальная плоскость основания при визуализации учитывается, при деактивированной опции не учитывается.
Оптимизировать для
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически .
Оптимизирует расчет в зависимости от настройки для наружных видов (преимущественно естественный свет) или видов интерьера (преимущественно искусственный свет, тяжелые условия освещения с непрямым освещением поверхностей).
Выбранная здесь настройка непосредственно влияет через настройку опции Качество тестового прогона в разделе Irradiance cache (ср. Панель Дополнительные настройки).
GI Гамма
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически .
Через значение Гамма "Глобальной иллюминации" можно управлять яркостью всей сцены в результате визуализации.
Кажущиеся темными результаты визуализации, например, из-за низких значений Глубины луча (сравн. панель Дополнительные настройки), при этом становятся глобально более светлыми, а чересчур освещенные результаты визуализации становятся более темными.
Примеры результата визуализации при различных настройках для Глобальной яркости (= значение Гамма):
Качество
Настройка по умолчанию
Выбор одного из заданных по умолчанию уровней качества для визуализованного результирующего растрового изображения (чем выше выбранный уровень качества, тем дольше длится расчет).
В разделе Дополнительные настройки пользователь может изменить настройки, заданные для отдельных уровней качества.
Дополнительные настройки
Определение дополнительных настроек визуализации через панель Дополнительные настройки, с помощью которых Вы можете управлять индивидуально качеством результирующего растрового изображения.
Настройки камеры
Сферическая
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически .
Эта возможность предусмотрена для визуализации сферических панорамных изображений (шаровые панорамы), из которых вновь можно создать с помощью соответствующих инструментов 360°-виды (см. "Создать 360°-виды").
Для отображения перспективы используется прямоугольная проекция.
Важно!
Чтобы корректно отобразить сферические панорамные изображения в шаровых панорамах, следует выбрать для Разрешения изображения соотношение 2:1 (например, 4.000 x 2.000 пикселей), для Режима настроить опцию Градус широты-Градус долготы и результат сохранить в формате JPG или TIF.
Режим
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Стандарт или Физически и активирована опция Сферически .
Определение режима маппинга:
Тип камеры / Экспозиция
Только если в пункте Рендерер выбрана настройка Redshift .
Выбор линзы для дополнительных оптических эффектов:
В пункте Экспозиция время освещения также может варьироваться от -2 до 2.
(C) ALLPLAN GmbH |
Privacy policy |