Преломление

Настройки свойств поверхности

Здесь Вы задаете значение для показателя преломления. Если луч света попадает на поверхность с Прозрачностью и Преломлением, то он отклоняется в зависимости от показателя преломления. Преломление света учитывается только при визуализации.

Примеры

Материал

Показатель преломления

Вакуум

1,0

Воздух

1,0

Лед (вода)

1,31

Вода

1,33

Стекло

1,44 - 1,9

Оргстекло

1,491

Бензол

1.501

Кронглас

1,51

Флинтглас

1,613

Алмаз

2,417 - 2,419

Если Вы назначаете поверхности Прозрачность, то автоматически применяется Отражение по Френелю. Это означает, что учитывается угол зрения (угол между камерой и поверхностью). Если Вы реально смотрите перпендикулярно через стеклянную пластину (то есть под углом зрения 90 градусов), то Вы замечаете, что пластина почти не отражает, и свет почти полностью проникает через нее. Но если Вы смотрите на пластину под острым углом, то Вы видите, что пластина отражает гораздо больше из Вашего окружения. Таким образом, прозрачность и отражение зависят от угла зрения.

Если Вы, например задали Прозрачность с значениями RGB 80%, 80%, 80%, то материал прозрачен на 80% и отражает до 0%. С очень малым углом зрения материал до 0% прозрачен и отражает до 80%. Если Вы в дополнение к прозрачности еще ввели отражение, то значение отражения добавляется к отражению, зависящему от угла зрения.



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Privacy policy