Crea un elemento estructural del tipo «cuerpo de extracción» en base a la plantilla existente (ver Plantilla / Cuerpo de conexión).
Puedes crear un número de cuerpos de extracción arbitrario a partir de una plantilla de cuerpo de extracción concreta en distintas posiciones vinculadas a la misma plantilla.
Crear un nuevo cuerpo de extracción a partir de una plantilla
Nota: También puedes arrastrar y soltar directamente la plantilla del cuerpo de extracción desde el árbol de proyecto a la ventana de visualización.
Se creará un nuevo cuerpo de extracción en el menú cuerpos en el árbol de proyecto.
Ahora el cuerpo de extracción también se ve en la posición del cursor en la ventana de visualización del modelo 3D.
Después de crear el cuerpo de extracción tendrás varias herramientas disponibles para su edición y modificación a través del menú contextual (marcado en la ventana de visualización 3D).
Utiliza la ventana de propiedades para editar todas las entradas ejecutadas. También puedes ajustar la posición/orientación del cuerpo de extracción ahí (ver Prisma).
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