Unir sólidos

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Unión de dos elementos estructurales del tipo Cuerpo.

Usa esta operación, crea un nuevo cuerpo a partir del primer cuerpo como resultado de la operación. En la mayoría de los casos, por razones prácticas, el segundo cuerpo se puede marcar como cuerpo auxiliar de forma que no permanece como parte del modelo geométrico. Sin embargo, aún permanece en segundo plano y, por lo tanto, los cambios geométricos de este cuerpo influirán paramétricamente en el resultado de la operación booleana.

Unir un cuerpo con otro cuerpo

  1. Haz clic en la herramienta Unir en el grupo de herramientas de booleanos.
  2. Haz clic en el primer cuerpo con el que quieras unir un segundo cuerpo en la ventana de visualización 3D.
  3. Haz clic en el segundo cuerpo que debería unirse con el primer cuerpo en la ventana de visualización 3D.

Nota: El primer cuerpo es el cuerpo superior con el que se une el segundo cuerpo, por lo que la operación booleana también se guardará bajo el primer cuerpo. Las definiciones respectivas de las operaciones booleanas se guardan en el submenú booleanos de los elementos estructurales de los Cuerpos en el árbol de proyecto y se puede editar ahí.



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