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Menu contestuale nella modalità movimento

Menu contestuale
Gestione mouse nella modalità movimento

Se la Modalità movimento (Richiamo) è attivata e il cursore è posizionato all'interno di una finestra grafica, premendo una volta il tasto destro del mouse appare il menu contestuale con la configurazione sotto indicata.

In questo modo è possibile eseguire molteplici modifiche e manipolazioni della scena senza richiamare altre funzioni oppure dover abbandonare la modalità movimento.

Situazione iniziale:

  • Modalità movimento attiva
  • Cursore nella finestra grafica

Personalizza aspetti elementi 3D, architettura

Assegna una proprietà aspetto personalizzata alle superfici 3D, ai solidi 3D e agli elementi architettonici via drag&drop.

Imposta aspetto

Le proprietà dell'aspetto oppure dello sfondo vengono mostrate nella posizione selezionata e possono essere da qui cambiate.

A tal proposito vengono richiamate le seguenti finestre dialogo:

Selezione elemento

Selezione elemento consente di selezionare in modo mirato i singoli elementi costruttivi che devono essere rappresentati nella finestra grafica corrente. Tutti gli altri elementi costruttivi vengono temporaneamente nascosti.

Abbandonare la selezione elemento facendo nuovamente clic su Selezione elemento.

Esporta dati 3D

Apre il sub-menu che consente di richiamare direttamente le seguenti funzioni:

Salva contenuto finestra come immagine

Salva come immagine il contenuto rappresentato nella finestra corrente.

Imposta visuale

Apre il sub-menu che consente di richiamare direttamente le seguenti funzioni:

Avviso: le prime quattro funzioni si riferiscono al percorso telecamera correntemente attivo (cfr. Posiziona percorso camera)! Se non è stato inserito alcun percorso telecamera, queste funzioni non hanno alcun effetto.

Ambiente

Definisce i parametri per le condizioni di luce naturali (località geografica, orientamento, stagione, posizione sole, ecc.) con cui deve essere rappresentato un modello 3D.

Imposta luce progetto

Inserisce nel proprio modello 3D delle sorgenti di luce artificiali che possono essere posizionate sia all'interno che all'esterno del modello.

Imposta percorso camera

Definisce le posizioni delle telecamere per creare la sceneggiatura di un film. La sceneggiatura può essere caricata immediatamente oppure in un secondo momento e opzionalmente registrata.

Render fotogramma

Calcola un immagine foto-realistica dalla vista corrente del modello 3D considerando le tipologie di luci e le proprietà aspetto impostate.

Registra film

Calcola una sequenza animata oppure delle immagini renderizzate da un modello 3D e le salva come film AVI.




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