Convertir des éléments de dessin en barres

Fonction Convertir, reprendre un élément

Vous pouvez convertir des éléments de dessin 2D librement combinés, tels que des lignes, des rectangles, des cercles et des splines ou un tracé polygonal formé de lignes 3D. Tous les éléments de dessin liés sont automatiquement réunis pour former une barre. Pour sélectionner des éléments 2D, il suffit de cliquer sur un sous-élément en faisant partie ; pour sélectionner un tracé polygonal formé de lignes 3D, vous devez définir une zone de sélection à l'aide du bouton du milieu de la souris.

A noter : Notez que les éléments de dessin repris constituent l’axe de la barre. Cela signifie que dans le cas d'une barre coudée, vous ne devez pas entrer les dimensions extérieures de la barre souhaitée, car les dimensions extérieures sont augmentées de la moitié de la valeur du diamètre au niveau de chaque coude de la barre.
Pour créer par exemple une épingle pourvue de segments d'une longueur de 50 cm, de largeur 24 cm et de diamètre 10 mm sous forme d'élément de dessin et la convertir en barre, vous devez entrer un tracé polygonal de dimensions Delta X=49,5 cm, Delta Y=23 cm et Delta X=-49,5 cm.

Pour créer des barres d’armature en convertissant des éléments de dessin

  1. Cliquez sur Convertir, reprendre un élément (appel de la fonction).
  2. Cliquez sur un sous-élément d'un tracé polygonal composé d'éléments 2D ou, s'il s'agit d'un tracé polygonal formé de lignes 3D, tracez un rectangle de sélection.
    Si vous voulez sélectionner plusieurs tracés polygonaux simultanément, utilisez la fonction multiple ou tracez un rectangle de sélection.
    Le premier tracé polygonal identifié est affiché en couleur de sélection.
  3. Définissez ensuite les paramètres souhaités.

    Si plusieurs tracés polygonaux sont sélectionnés, le numéro de position est automatiquement incrémenté. Les autres paramètres sont identiques pour tous les aciers créés.

  4. Cliquez sur OK pour valider les paramètres.

    Les éléments de dessin sont transformés en barres. Un mandrin de cintrage modifiable de 4 db ou 7 db est créé au niveau de chaque coude.

  5. Sélectionnez une vue existante dans laquelle mettre en place la nouvelle barre lorsque vous travaillez en mode Ferrailler dans le modèle 3D et que les éléments de construction se trouvent en dehors de la vue.

    A noter : Si aucune vue pertinente n'existe, la création de la barre n'est pas possible.

  6. Dans les Options de saisie, activez l'option Numéro de position automatique si le numéro de position doit être créé selon si le point d'insertion se trouve au début ou à la fin de l'annotation. Le cas échéant, définissez le Point d'accrochage de l'annotation.
  7. Définissez les paramètres d'annotation, positionnez l'annotation de la barre en définissant éventuellement une inclinaison pour le texte et créez au besoin la flèche texte manuelle.
    ou
    Annulez l'annotation en appuyant sur ECHAP.

    Lorsque vous travaillez dans le mode Ferrailler dans le modèle 3D, vous êtes automatiquement redirigé vers Répartition de la forme de barre .



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