Inhalt

Index

Volné modelování: Úvod

Oblast úkolů3D objekty + Booleovské operátory

V podobě úkolu Volné modelování máte k dispozici mnohostranný nástroj:

Pomocí funkcí z oblasti úkolů 3D objekty můžete trojrozměrně konstruovat libovolná tělesa. S podporou jednoduchých standardních těles můžete pomocí funkcí z oblasti úkolů Booleovské operátory modelovat také ty nejsložitější objekty.

Úkol Volné modelování je vhodný na jedné straně pro rychlé zobrazení jednoduchých stavebních těles jako hmotnostní model, v případě příslušného stupně detailního zpracování lze ale také modelovat a zobrazovat komplikované detaily nebo předměty vnitřního vybavení.

Funkční rozsah

V oblasti úkolů 3D objekty máte k dispozici jednak funkce, které již znáte v podobné formě z konstruování ve 2D, jako 3D čára (s možnostmi 3D obdélník ad 3D n-úhelník), 3D spline, 3D kružnice nebo 3D plocha, a jednak také odpovídající funkce modifikace. Tyto funkce byly rozšířeny pro požadavky trojrozměrného konstruování. Navíc můžete pomocí několika kliknutí myši zkonstruovat standardní 3D tělesa, jako Kvádr, Válec, Jehlan a Koule.

Funkce Extrudovat usnadňuje intuitivní modelování vytahováním libovolných 3D ploch na tělesa, tažení a posouvání ploch 3D tělesa nebo zadávání volných nebo rovnoběžných obrysů, které pak mohou být opět trojrozměrně protahovány, taženy nebo posunovány.

Pomocí funkcí Extrudovat podél cesty, Rotování, Těleso z profilů, Těleso z profilů a trasy, Skořepina nebo Plocha z křivek vytvoříte z 2D nebo 3D elementů také komplexní 3D tělesa. Všechna tělesa lze slučovat, provádět jejich průnik nebo provádět jejich vzájemné vybrání.

Další funkce z oblasti úkolů 3D objekty jako Kolmice, Kolmice na plochu, Kolmice na střed, Osa úhlu, Tangenta nebo Průsečík přímky s rovinou pomáhají při přesném konstruování v místnosti.

Pomocí funkcí z oblasti úkolů Booleovské operátory jako např. Sjednocení těles, Průnik těles atd. máte k dispozici další možnosti pro modelování a modifikaci.

Poznámka: Pomocí funkce Převod elementů z pevné oblasti úkolů Modifikace převedete elementy z oblastí 2D, architektury nebo vyztužování na 3D elementy a obráceně.

Současná práce v půdorysu, pohledu a 3D zobrazení

Pomocí funkcí v Okno z panelu nástrojů pro rychlý přístup rozdělíte obrazovku jedním stisknutím klávesy na okna a v každém okně se zobrazí standardní pohled. Můžete pracovat ve všech pohledech současně. V každém okně lze pohled kdykoli libovolným způsobem změnit.

Souběžná práce ve všech oknech je podporována 3D nitkovým křížem, který se přizpůsobuje příslušnému pohledu, a pomocí barevně odlišného zobrazení kladné osy X, Y a Z se okamžitě zorientujete v prostoru.

Vynikající funkce náhledu Vám účinně pomohou při konstruování v prostoru: Jakmile nitkový kříž zachytí definované body nebo lícuje s těmito body, zobrazí se příslušný náhled na 3D element.

Intuitivní úpravy pomocí úchopů

Libovolné polygonální a obecné 3D elementy lze intuitivně upravovat pomocí úchopů. Křivky přitom zůstanou zachovány.

Animace: Povrch a materiál

Pomocí úkolu Vizualizace a zvláště pomocí oblasti úkolů Povrchy, světlo můžete svá 3D tělesa a plochy realizovat způsobem přibližujícím se skutečnosti:

Každému tělesu můžete přiřadit vlastnosti povrchu, jako jsou např. textury pro simulaci materiálu; kdykoli je možné realizovat animační filmy urbanistických modelů nebo renderování s vysokým rozlišením modelovaných detailů se zrcadlením, leskem a vrženými stíny.



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Ochrana dat