Dans la palette Objets, le critère de tri prédéfini Tri par Layer est activé. Le critère de tri possédant le plus haut niveau hiérarchique est le layer attribué à l'objet. Si un objet (une baie de fenêtre par exemple) est constitué de plusieurs éléments (allège + SmartPart de fenêtre par exemple), les différents layers sont attribués de façon à ce que l'objet soit classé dans le critère de tri *varié* (tri par groupe et type d'objets).
Cliquez sur Personnalisé pour développer le champ de liste de la palette Objets.
Les catégories affichées indiquent l'ordre de tri actuellement actif : Layer - Groupe d'objets - Type d'objets.
Si vous déplacez le curseur dans un champ de liste développé, il prend la forme d'une double flèche. Il est désormais possible, en cliquant sur un critère de tri avec le bouton gauche de la souris, de déplacer cette catégorie et de modifier ainsi en fonction l'ordre de la liste des objets.
En cliquant avec le bouton droit de la souris sur une catégorie, un menu contextuel s'affiche, dans lequel vous pouvez activer/désactiver les critères de tri et les catégories.
Dans la partie droite du champ de liste de la palette se trouvent les fonctions Ouvrir les favoris de tri et
Enregistrer dans les favoris de tri. Ici vous pouvez enregistrer le tri défini par l'utilisateur et le rouvrir ensuite pour une utilisation ultérieure.
Si vous déplacez le curseur dans la liste via la représentation de l'état du layer, une icône déroulante s'affiche et permet de modifier l'état du layer. L'état du layer peut être défini sur actuel,
modifiable,
visible, inaccessible ou
invisible, inaccessible.
Il est possible d'attribuer un objet à un autre layer contenu dans la liste. L'objet doit pour ce faire être présent sur un layer modifiable (état du layer actuel ou
modifiable) et visible (
). Vous pouvez déplacer l'objet par glisser-déposer ou via le menu contextuel de l'objet :
La fonction Couper vous permet de couper l'objet (niveau hiérarchique le plus bas).
Afin de réattribuer l'objet coupé à un autre layer, utilisez le menu contextuel du layer souhaité :
La fonction Coller vous permet de coller l'objet coupé sous le layer sélectionné. Les objets sont alors classés dans un groupe d'objets existant. Si aucun groupe d'objets adapté n'est disponible, le logiciel en crée un.
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