Présentation de la boîte de dialogue Eléments d’escalier

Dans la boîte de dialogue Eléments d'escalier, vous pouvez définir si et avec quelles propriétés de format les différents éléments doivent être représentés dans la vue en plan et dans les projections ; vous pouvez en outre leur assigner des matériaux et un aspect de surface pour l’animation.
Le bouton
Reprendre les paramètres permet de reprendre les paramètres d’un escalier existant, le bouton
Enregistrer un fichier dans les Favoris permet d’enregistrer les paramètres en cours dans un fichier Favoris et le bouton
Ouvrir un fichier Favoris permet de relire un fichier Favoris précédemment enregistré.
Le bouton Bibliothèque vous permet de définir le nombre d'entrées possibles pour Matériau/Qualités et de sélectionner les bibliothèques correspondantes.
Eléments d’escalier, vue d'ensemble
Onglet Format, 2D
Vous pouvez définir les paramètres suivants :
- Dans le cadre Elément, vous pouvez indiquer quels éléments doivent être visibles dans la vue en plan et dans les projections en cochant les cases correspondantes.
Ces cases se trouvent également dans l’onglet Géométrie, 3D. - Dans le cadre Plume, vous pouvez définir avec quelle épaisseur de plume les éléments sont dessinés dans la vue en plan.
- Dans le cadre Trait, vous pouvez définir avec quel type de trait les éléments sont dessinés dans la vue en plan.
- Dans le cadre Couleur, vous pouvez définir avec quelle couleur les éléments sont dessinés dans la vue en plan.
- Dans le cadre Layer, vous pouvez assigner un layer distinct à chaque élément. Cliquez sur le bouton ... pour afficher la boîte de dialogue de sélection des layers.
En assignant plusieurs layers, vous pouvez notamment choisir si et où les éléments sont visibles (main courante, paillasse par exemple) et définir leur représentation sur les différents plans.
Onglet Géométrie, 3D
Vous pouvez définir les paramètres suivants :
- Dans le cadre Géométrie, vous pouvez indiquer quels éléments doivent être visibles dans la vue en plan et dans les projections en cochant les cases correspondantes.
Ces cases se trouvent également dans l’onglet Format, 2D. - En cliquant sur les boutons correspondants aux différents éléments de l'escalier dans le cadre Géométrie, vous affichez un masque contenant un schéma de l’élément concerné. Sur ce schéma, vous pouvez définir les dimensions de l’élément.
- Dans le cadre Trait 3D, vous pouvez définir avec quel type de trait les éléments sont dessinés dans les vues 3D (projections).
- Dans le cadre Eléments surfaciques, vous pouvez définir avec quel élément surfacique les éléments sont dessinés en coupe.
Si vous cochez cette case et que vous cliquez sur le bouton correspondant, la boîte de dialogue Eléments des surfaces de section s'ouvre. Ici, vous pouvez assigner un hachurage, un motif, un remplissage ou un style de surface et afficher ou masquer sa représentation. - En cliquant sur un bouton du cadre Aspects de surface, vous pouvez affecter un aspect de surface quelconque à l'élément de construction dabs la palette Aspects de surface.
Celui-ci est représenté dans l’animation ou dans les rendus. - Dans le cadre Matériau/Qualités, vous pouvez assigner un matériau à l'élément de construction ; celui-ci peut ensuite être évalué dans les listes d'escaliers.