Tourner des éléments 3D autour d'un point fixe dans deux directions (deuxième direction comme plan)

Fonction Tourner librement des éléments 3D

Pour faire tourner des éléments 3D autour d'un point fixe dans deux directions (deuxième direction comme plan)

  1. Cliquez sur Tourner librement des éléments 3D (appel de la fonction).
  2. Sélectionnez l'élément à faire tourner (voir le point 1. dans la figure).
  3. Sélectionnez le point fixe autour duquel l'élément doit tourner (voir le point 2. dans la figure).
  4. Sélectionnez le point de direction pour la première rotation (point de départ de la première direction de rotation, voir le point 3. dans la figure).
  5. Sélectionnez le point de direction cible de la première rotation (point cible de la première direction de rotation, voir le point 4. dans la figure).
  6. Sélectionnez le point de direction auxiliaire pour la deuxième rotation (point de départ de la deuxième direction de rotation, voir le point 5. dans la figure).
  7. Sélectionnez le point de direction auxiliaire cible pour la deuxième rotation de sorte qu'il se trouve dans le plan de la direction cible (voir le point 6. dans la figure).

    (A) Surface
    (B) Parallélépipède
    1. Faire tourner ce parallélépipède
    2. Point fixe
    3. Du point de direction
    4. Au point de direction
    5. Du point de direction auxiliaire
    6. Au point de direction auxiliaire
    Le deuxième point de direction auxiliaire sert avant tout à définir le plan dans lequel se trouve le premier point de direction auxiliaire.

    Le parallélépipède tourne vers une position parallèle et perpendiculaire à la surface.

    (A) Surface
    (B) Parallélépipède



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