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Palette Mode de vue
La méthode de rendu Sketch permet de représenter le modèle dans un style de croquis. Seuls les éléments 3D sont représentés.
Cette méthode de rendu est à la base du mode de vue prédéfini Sketch.
A noter : Le mode de rendu Sketch est uniquement disponible lorsque l'option Utiliser OpenGL pour la fenêtre graphique est activée sous Options Environnement de travail - Affichage. Cela s'applique à tous les modes de vue qui utilisent le mode de rendu Sketch.
Paramètre
Nom
Permet de modifier la désignation du mode de vue.
Méthode de rendu
Sketch (non modifiable pour le mode de vue prédéfini Sketch)
Représentations
Type de ligne
Vous définissez ici la plume utilisée pour dessiner les bords, par exemple crayon 1-3, dessin à main levée, stylo à bille, feutre, feutre épais.
Hauteur
Epaisseur de trait de la plume pour les bords.
Dépassement des arêtes
Dépassement des bords par rapport aux points d'intersection des traits
Exemples de résultats de rendu avec différents paramétrages pours de dépassement des arêtes:
Niveaux de détail
Visibilité des bords/lignes en fonction de leur longueur en pixels.
Exemples de résultats de rendus avec paramètres différents pour le Niveau de détail :
Masquer les lignes de contact
Représentation des lignes de contact selon l'angle des segments surfaciques voisins (comparable à la méthode de rendu Calcul faces cachées).
Angle/sensibilité
Uniquement lorsque l'option Masquer les lignes de contact est activée.
Angle et taille des segments surfaciques voisins à partir desquels intervient la fusion.
Exemples de résultats de rendus avec paramètres différents pour le Angle :
Aspect
Permet de définir si les aspects de surface sont représentés.
Post-traitement
Post-traitement
Les options de Post-traitements permettent de modifier la représentation d'un mode de vue (la plupart des options sont optimisées pour les modes de vue utilisant la méthode de rendu Ombrage) :
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