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Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen

Aufgabenbereich Oberflächen, Licht + Kontextmenü im Bewegungsmodus

Mit dieser Funktion weisen Sie 3D-Flächen, 3D-Körpern und Architektur-Elementen eine individuelle Oberflächengestaltung per Drag&Drop zu.
Diese wird in Fenstern mit der Ansichtsart Animation und beim Rendern dargestellt.

Texturierungsregeln von Architektur- und 3D-Elementen in Allplan

So weisen Sie 3D-Elementen und Architektur-Bauteilen eine individuelle Oberfläche zu

  1. Klicken Sie auf Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen (Aufruf).

    oder

    Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein 3D- oder Architektur-Element und dann im Kontextmenü auf Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen (Aufruf).

    Die Palette Oberflächen wird geöffnet.

    Hinweis: Wurde Freie Oberflächen an 3D-, Ar-Elemente zuweisen aus dem Kontextmenü eines Elements aufgerufen, dann können Sie mit die freie Oberfläche von anderen Elementen übernehmen oder die Oberfläche mit ausschalten.

    Hinweis: Wenn Sie eine neue Oberfläche erstellen möchten, dann klicken Sie auf Neue Oberfläche, definieren Sie eine neue Oberfläche und speichern Sie diese als Oberflächendatei (Dateiformat SURF, Allplan Oberflächendatei). Die neue Oberfläche kann dann in der Palette Oberflächen ausgewählt werden.

  2. Wählen Sie die Oberfläche auf eine der folgenden Arten aus:
  3. Markieren Sie die gewünschte Oberfläche, und ziehen Sie diese per Drag&Drop auf das Element.

    Wenn Sie die Funktion aus dem Kontextmenü eines 3D- oder Architektur-Elements aufgerufen haben, klicken Sie auf OK.

    Hinweis: Mit können Sie bestehende Oberflächen ändern und diese mit als neue Oberflächendatei (Dateiformat SURF) speichern.

    Tipp: In der Palette Eigenschaften können Sie Texturen auf einzelnen 3D-Körpern nachträglich anpassen.




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