Oblast úkolůPovrchy, světlo + Kontextové menu v módu otáčení
Pomocí této funkce stanovíte parametry přirozených světelných poměrů (zeměpisná poloha, orientace, roční období, poloha Slunce apod.), ve kterých se má 3D model zobrazit. To se přímo projeví v typech pohledu Animace a RT render a rovněž v rendrovaných obrázcích na vržené stíny. Nastavení zde provedená kromě toho ovlivňují v rendrovaných pohledech zobrazení barev a textur a nepřímo se tak uplatňují při výpočtu jednotlivých obrázků a tím také Avi filmů.
Tip: Přirozené světelné poměry můžete kombinovat s umělými zdroji světla, které nastavíte pomocí volby
Nastavení světel pro projekt.
Do vašeho obrazu zde můžete vtáhnout přídavnou „virtuální rovinu terénu“, takže váš model nevisí v prázdném prostoru a vržené stíny se tak mohou plně vyrýsovat.
Aby byla prezentace vašeho návrhu dokonalá nebo aby bylo možné lépe posoudit jeho působení v zamýšleném kontextu, lze vykreslit pozadí pracovního okna barvou a/nebo obrázkem na pozadí nebo také vytvořit optický efekt „fyzikální oblohy“.
Co si přejete udělat?
Upravovat přirozené světelné poměry
Vtáhnout virtuální rovinu terénu
Navrhnout pozadí pracovního okna
|
(C) ALLPLAN GmbH |
Ochrana dat |