Inhalt

Index

Okolí

Oblast úkolůPovrchy, světlo + Kontextové menu v módu otáčení

Pomocí této funkce stanovíte parametry přirozených světelných poměrů (zeměpisná poloha, orientace, roční období, poloha Slunce apod.), ve kterých se má 3D model zobrazit. To se přímo projeví v typech pohledu Animace a RT render a rovněž v rendrovaných obrázcích na vržené stíny. Nastavení zde provedená kromě toho ovlivňují v rendrovaných pohledech zobrazení barev a textur a nepřímo se tak uplatňují při výpočtu jednotlivých obrázků a tím také Avi filmů.

Tip: Přirozené světelné poměry můžete kombinovat s umělými zdroji světla, které nastavíte pomocí volby Nastavení světel pro projekt.

Do vašeho obrazu zde můžete vtáhnout přídavnou „virtuální rovinu terénu“, takže váš model nevisí v prázdném prostoru a vržené stíny se tak mohou plně vyrýsovat.

Aby byla prezentace vašeho návrhu dokonalá nebo aby bylo možné lépe posoudit jeho působení v zamýšleném kontextu, lze vykreslit pozadí pracovního okna barvou a/nebo obrázkem na pozadí nebo také vytvořit optický efekt „fyzikální oblohy“.

Co si přejete udělat?

Upravovat přirozené světelné poměry

Vtáhnout virtuální rovinu terénu

Navrhnout pozadí pracovního okna



Allplan

(C) ALLPLAN GmbH

Ochrana dat