Palette "Environnement"

Fonction Environnement

Position du soleil/Nord

Mois/jour

Vous pouvez indiquer la date directement à l'aide du curseur de réglage.

Heure/Nord

Vous pouvez définir l'heure (et donc la position du soleil) ainsi que l'orientation du modèle 3D par rapport au Nord à l'aide du curseur de réglage, en saisissant directement les valeurs souhaitées ou en utilisant le graphique sous l'onglet Position du soleil/Nord.

Lumière d'appoint

Cette option vous permet d'éclairer le modèle sans devoir utiliser des sources de lumière artificielle supplémentaires.

Emplacement

Emplacement/latitude/longitude

Détermination de la position géographique via

Fuseau horaire/heure d'été

Définissez le fuseau horaire et activez si besoin l'option Heure d'été d'Europe centrale.

Plan virtuel

Plan virtuel

Sélectionnez cette option pour placer un "plan de base virtuel" dans votre décor.

Un plan de base virtuel vous évite à votre modèle de flotter dans une pièce vide et permet de représenter sa projection d'ombre en intégralité. Le plan de base virtuel est uniquement visible dans les modes de vue utilisant les modes de rendu Ombrage et Rendu en temps réel, ainsi que dans l'image rendue.

Le plan de base virtuel est parallèle aux plans X-Y et s'étend à l'infini dans le rendu d'image. Vous pouvez modifier la hauteur et l'aspect de surface de ces plans de base virtuels à l'aide des paramètres suivants.

Hauteur du plan de base/Lié au sol

Uniquement lorsque l'option Plans de base virtuels est activée.

Hauteur du plan de base virtuel.

La hauteur du plan de base que vous avez indiquée est définie sur l'axe global des Z en fonction de l'option lié au sol : si cette option est activée, la hauteur est définie par rapport au point le plus bas du modèle ; dans le cas contraire, la hauteur est définie par rapport à l'origine du système global de coordonnées.

Surface du plan

Uniquement lorsque l'option Plans de base virtuels est activée.

Sélection et paramétrage des aspects de surface pour les plans de base virtuels.

Vous trouverez de plus amples informations sous les "Paramètres des aspects de surface".

Arrière-plan

Définition de l'arrière-plan de la fenêtre pour les modes de vue utilisant le procédé de rendu Ombrage et Rendu en temps réel.

A noter : Si un brouillard est activé (voir Options Environnement de travail -> Animation), celui-ci remplace les paramètres définis ici pour l'arrière-plan de la fenêtre.

Type

Paramétrage de base de l'arrière-plan de la fenêtre :

Couleur

Uniquement lorsque le type d'arrière-plan Couleur est défini sous Type.

Sélection de la couleur pour l'arrière-plan de la fenêtre.

Texture

Uniquement lorsque le type d'arrière-plan Personnalisé est défini sous Type.

Sélection d'une bande bitmap comme texture ; vous pouvez sélectionner les formats de pixels usuels.

Type de mappage

Uniquement lorsque le type d'arrière-plan Personnalisé est défini sous Type.

La texture peut être représentée à plat ou mappée sur une sphère :

Rotation horizontale

Uniquement si le paramètre Sphère est défini sous Mappage.

Rotation horizontale de l'image bitmap mappée sur la "sphère de ciel" par rapport au modèle ou à la direction du Nord pertinente pour le modèle.

A noter : Pour rétablir les paramètres par défaut, cliquez sur Restaurer les valeurs par défaut.

Position du soleil et longitude, remarques



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