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Puede utilizar la función Definir luz para el proyecto (Cómo), para definir fuentes de luz artificiales para el modelo 3D. Estas fuentes de luz pueden estar tanto dentro como fuera del modelo. A la hora de definir los tipos de luces, puede elegir entre distintos tipos luz puntual, luz spot, cono de luz o área. Puede combinar estos tipos de luces como necesite, incluso con luces naturales definidas usando
Entorno.
Además, podrá asignar un color a cada tipo de luz y configurar si cada tipo de luz debe arrojar sombras.
Puede activar y desactivar todas las luces artificiales como necesite, individual o conjuntamente.
¿Qué desea hacer?
Definir una nueva fuente de luz
Copiar tipos de luz
Borrar fuentes de luz
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