Domaine d'activitéSurfaces, lumière + Menu contextuel en mode de déplacement
Cette fonction vous permet de calculer une image bitmap photoréaliste de la vue actuelle de votre modèle 3D ; les types d'éclairage et les propriétés d'aspects de surface définis sont ainsi pris en compte.
Pour lancer le rendu d'une image
Important :
Lorsque vous appelez l'une des Options ou l'un des Paramètres avancés d'une palette, validez vos réglages en cliquant sur OK. Si vous omettez cette opération, les modification ne seront pas enregistrées.
Le rendu commence alors et l'état du calcul s'affiche dans la fenêtre Cinerender ; vous serez informé de la fin de l'opération dans la barre d'état via le message Rendu terminé.
Astuce : Vous pouvez ouvrir et modifier ultérieurement une image bitmap enregistrée à l'aide de la fonction Editer une image bitmap (Appel de la fonction).
Vous trouverez de plus amples informations ici :
Informations sur le calcul d'images à haute résolution
Rendu avec une image bitmap en arrière-plan
Rendu avec la méthode Ambient Occlusion
Correction d'image après le rendu
Créer une vidéo panoramique sphérique avec Rendu Cinéma
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