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Lancer le rendu d'une image

Domaine d'activitéSurfaces, lumière + Menu contextuel en mode de déplacement

Cette fonction vous permet de calculer une image bitmap photoréaliste de la vue actuelle de votre modèle 3D ; les types d'éclairage et les propriétés d'aspects de surface définis sont ainsi pris en compte.

Pour lancer le rendu d'une image

  1. Cliquez sur Rendu d'image (appel de la fonction).

    La palette Rendu s'affiche ensuite.

  2. Définissez la résolution d'image, le mode de rendu et tous les autres paramètres.

    Important :
    Lorsque vous appelez l'une des Options ou l'un des Paramètres avancés d'une palette, validez vos réglages en cliquant sur OK. Si vous omettez cette opération, les modification ne seront pas enregistrées.

  3. Cliquez sur Rendu.

    Le rendu commence alors et l'état du calcul s'affiche dans la fenêtre Cinerender ; vous serez informé de la fin de l'opération dans la barre d'état via le message Rendu terminé.

  4. Si nécessaire, vous pouvez enfin optimiser la Saturation, la Luminosité et le Contraste du rendu d'image bitmap final selon vos préférences.
  5. Pour enregistrer le résultat, cliquez sur Sous forme d'image bitmap à côté de Enregistrer.

    Astuce : Vous pouvez ouvrir et modifier ultérieurement une image bitmap enregistrée à l'aide de la fonction Editer une image bitmap (Appel de la fonction).

  6. Pour quitter la fonction, cliquez sur Fermer dans le cadre de la fenêtre Cinerender ou appuyez sur la touche ECHAP.

Vous trouverez de plus amples informations ici :

Informations sur le calcul d'images à haute résolution

Rendu avec une image bitmap en arrière-plan

Rendu avec la méthode Ambient Occlusion

Correction d'image après le rendu

Créer une vidéo panoramique sphérique avec Rendu Cinéma



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